| 機種名 | : | |
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| メーカー | : | |
| タイプ | : | |
| 導入開始 | : | |
| 仕様 | : |
ツール概要
CZ「ジャッジメント」確率、AT「ゴールデンボーナス」確率、ステーションチェンジ時のボール初期個数振り分け、天井ゲーム数の振り分け、(覚醒)ゴールデンチャレンジ終了画面、獲得枚数表示、エンディング中のボイス、サミートロフィーをもとに設定を判別します。
不明な項目は空欄のままでOKです。入力された項目のみで判別を行います。
入力値
CZ・AT初当たり確率
ステーションチェンジ時のボール初期個数振り分け
※「Station」のステージ番号が切り替わる「ステーションチェンジ」発生時のボール初期個数振り分け。5個の出現率は高設定ほど優遇される。
天井ゲーム数の振り分け
天井ゲーム数は「333G/555G/999G/1499G」のいずれかに振り分けられ、最大値(通常AT後1499G、設定変更後/上位AT後999G)以外が選ばれるほど高設定に期待できる。
※1 通常AT終了後、天井ゲーム数が999G以下(333G・555G・999Gのいずれか)だった回数
※2 設定変更後・上位AT終了後、天井ゲーム数が555G以下(333G・555Gのいずれか)だった回数
(覚醒)ゴールデンチャレンジ終了画面
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設定4以上濃厚。出現すればその項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
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AT「ゴールデンボーナス」終了後の「ゴールデンチャレンジ」、上位AT「超ゴールデンボーナス」終了後の「覚醒ゴールデンチャレンジ」、それぞれの終了画面で設定示唆が行われる(画面名は共通)。
金銀財宝の山・ギルガメッシュ立ち絵/見返り/玉座・覚醒ギルガメッシュは、1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
獲得枚数表示
AT中に特定のゾロ目獲得枚数が表示されると設定示唆。出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
エンディング中のボイス
エンディング中、押し順宝石揃い時にPUSHボタンを押すと発生するボイスで設定示唆。同一エンディング中10回目の押し順宝石揃いまでが対象(11回目以降はデフォルトボイスのみ)。出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
サミートロフィー
AT終了後に移行する「ゴールデンチャレンジ」終了画面で出現する可能性がある。出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
| 設定1 | ||
|---|---|---|
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
| 設定 1 2 3 | 設定 4 5 6 |
|---|---|
| 期待設定 | |
|---|---|
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期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値です。
算出に使う機械割は「メーカー公表値」の値を使用しています。 |
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閉店までの期待枚数
「閉店までの残り回転数」と「期待機械割」より算出した期待枚数を表示します。
※「閉店までの残り回転数」は画面上部のタイマーボタンより確認可能です。 |
| 通常時回転数 | ||
|---|---|---|
| CZ「ジャッジメント」 | ||
| AT「ゴールデンボーナス」 | ||
| 合算 | ||
| ステーションチェンジ回数 | ||
|---|---|---|
| 初期個数「5個」 | ||
| 通常AT終了回数 | ||
|---|---|---|
| 天井999G以下 | ||
| 設定変更後/上位AT終了回数 | ||
| 天井555G以下 | ||
| (上位)AT終了画面回数 | ||
|---|---|---|
| ギルガメッシュの剣 | ||
| ギルガメッシュの銃 | ||
| 金銀財宝の山 | ||
| ギルガメッシュ立ち絵 | ||
| ギルガメッシュ見返り | ||
| ギルガメッシュ玉座 | ||
| 覚醒ギルガメッシュ | ||
| 456枚/4560枚OVER | ||
|---|---|---|
| 666枚/6666枚OVER |
| 神の領域に踏み込んだのだ | ||
|---|---|---|
| さあ、伝説の始まりだ | ||
| 神の頂きにたどり着いた唯一の人間だ | ||
| その力で更なる黄金を掴むがいい |
| 銅 | ||
|---|---|---|
| 銀 | ||
| 金 | ||
| キリン柄 | ||
| 虹 |
信頼度スコア
このスコアは、判別結果がどれだけ信頼できるかを100点満点で数値化したものです。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
確率近似値
一番近い確率を赤色でマーキングします。
| 設定 | CZ「ジャッジメント」 | AT「ゴールデンボーナス」 |
|---|---|---|
| 1 | 1/337.7 | 1/629.3 |
| 2 | 1/333.3 | 1/615.3 |
| 3 | 1/326.6 | 1/599.1 |
| 4 | 1/316.4 | 1/562.6 |
| 5 | 1/311.4 | 1/551.1 |
| 6 | 1/303.4 | 1/536.2 |
| 設定 | ボール初期個数「5個」 |
|---|---|
| 1 | 3.1% |
| 2 | 3.5% |
| 3 | 3.9% |
| 4 | 4.7% |
| 5 | 5.9% |
| 6 | 6.3% |
| 設定 | 天井999G以下(通常AT後) | 天井555G以下(設定変更後/上位AT後) |
|---|---|---|
| 1 | 21.09% | 20.31% |
| 2 | 23.05% | 22.66% |
| 3 | 28.52% | 26.95% |
| 4 | 32.81% | 32.03% |
| 5 | 33.59% | 32.81% |
| 6 | 34.38% | 33.59% |
| 設定 | ギルガメッシュの剣 | ギルガメッシュの銃 |
|---|---|---|
| 1 | 7.50% | 15.00% |
| 2 | 7.50% | 20.00% |
| 3 | 8.00% | 15.50% |
| 4 | 10.00% | 20.00% |
| 5 | 13.75% | 16.00% |
| 6 | 15.00% | 20.00% |
| 設定 | 金銀財宝の山 | 立ち絵 | 見返り | 玉座 | 覚醒 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | - | 〇 | - | - | - |
| 3 | - | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
各終了画面・獲得枚数表示・エンディングボイス・サミートロフィーの出現率は非常に低いため、出現の有無による設定の絞り込み目安として掲載しています。
判別結果の保存
判別結果を画像保存します。
入力値の保存
入力値をファイル保存・読込します。
入力値をQRコードとして保存します。
生成したQRコードを読み込むことで判別を再開することができます。
おすすめツール・記事紹介
ツール説明
ツール概要
ボーナス確率、小役確率等から設定判別を行うツールです。
判別結果について
各設定が均等に配置されていることを前提に算出した値となります。
青色:一番可能性の高い設定
赤色:一番可能性の低い設定
を示しています。
設定配分指定機能
各設定の配分を指定することで、ホールの設定状況に沿った設定判別が可能となります。
判別対象外機能
判別結果欄の左にあるチェックボックスをOFFにすることで、その設定を「判別対象外」にすることが可能です。
トロフィー出現時など、ある程度設定が絞り込めている時に使うと便利です。
期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値を表示します。
差枚による判別
小役回数が分からなくても、差枚が分かっている場合には、逆算して小役回数を割り出し、判別することが可能です。
※対応機種は一部
確率近似値
ボーナス確率、AT確率、小役確率等について、一番近い設定の解析値に赤色マーキングして視覚的に設定の強弱を把握する機能です。
小役カウントボタン
当ツールにはボーナス回数、小役回数のそれぞれに「+」「-」の小役カウントボタンを搭載しています。
遊戯しながら小役カウンターとして使用することで、よりスムーズな判別が可能となります。
オフライン処理が可能
当ツールはJavascriptで処理している為、一度ページを読み込んだ後は、オフラインで判別が可能です。
また、判別時にページ読み込みが発生しないため、判別速度が速いことが特徴となっております。