| 機種名 | : | |
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| メーカー | : | |
| タイプ | : | |
| 導入開始 | : | |
| 仕様 | : |
ツール概要
AT初当たり確率、高確移行率、ライズゾーン当選率、AT直撃抽選、ポイントモード移行率、クエストテーブル移行率、各種設定示唆演出をもとに設定を判別します。
不明な項目は空欄のままでOKです。入力された項目のみで判別を行います。
入力値
AT初当たり確率
3枚ベルでの高確移行率
※3枚ベル成立時の「通常→高確」移行率。弱チェリー/スイカ/弱チャンス目成立時は62.5%固定(全設定共通)のため対象外。
ライズゾーン当選率(通常滞在時)
弱レア役=スイカ/弱チャンス目/弱チェリー。強チェリー/強チャンス目成立時は通常・高確とも100%当選のため対象外。
ライズゾーン当選率(高確滞在時)
※超高確滞在時は弱レア役成立で100%当選(全設定共通)のため対象外。
AT直撃抽選(弱レア役契機)
※非前兆中のスイカ/弱チャンス目/弱チェリー成立時の直撃抽選(発生率は極めて低いため、参考程度にご活用ください)。
AT直撃抽選(強レア役契機)
※非前兆中の強チェリー/強チャンス目成立時の直撃抽選。
ポイントモード移行率(モードA滞在時)
「クエスト」当選のたびにポイントモードA~Dへの移行抽選が行われる。モードA滞在時からモードC以上へ移行した回数を入力(モードC滞在時は次回モードDへ100%移行のためモードC以上=実質モードC初到達回数)。
クエストテーブル移行率(テーブルA滞在時)
AT当選のたびにクエストテーブルA/B/天国準備/天国への移行抽選が行われる。テーブルA滞在時から天国準備・天国のいずれかへ移行した回数を入力。
トロフィー/おみくじ
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エンタトロフィー(ボーナス終了画面などで出現)、アイルーおみくじ(エンディング中のレア小役成立で出現)は共通の色分けで設定を示唆。
銅:設定2以上濃厚/銀:設定3以上濃厚/金:設定4以上濃厚/紅葉:設定5以上濃厚/虹:設定6濃厚。 1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
設定確定演出
終了画面「全員集合」は設定5以上濃厚、「ヒノエ&ミノト&エンタライオン」は設定6濃厚。確定画面「Lara&ミランダ&隊長」は設定4以上濃厚。早期討伐後ムービーで「エンタライオン」出現時は設定6濃厚。
いずれも1回でも出現すれば確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
| 設定1 | ||
|---|---|---|
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
| 設定 1 2 3 | 設定 4 5 6 |
|---|---|
| 期待設定 | |
|---|---|
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期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値です。
算出に使う機械割は「メーカー公表値」の値を使用しています。 |
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閉店までの期待枚数
「閉店までの残り回転数」と「期待機械割」より算出した期待枚数を表示します。
※「閉店までの残り回転数」は画面上部のタイマーボタンより確認可能です。 |
| 通常時回転数 | ||
|---|---|---|
| AT初当り | ||
| 3枚ベル成立回数 | ||
|---|---|---|
| 高確移行 | ||
| 弱レア役成立回数 | ||
|---|---|---|
| ライズゾーン当選 | ||
| 弱レア役成立回数 | ||
|---|---|---|
| ライズゾーン当選 | ||
| 弱レア役成立回数 | ||
|---|---|---|
| AT直撃 | ||
| 強レア役成立回数 | ||
|---|---|---|
| AT直撃 | ||
| モードA滞在時のクエスト回数 | ||
|---|---|---|
| モードC以上移行 | ||
| テーブルA滞在時のAT回数 | ||
|---|---|---|
| 天国準備以上移行 | ||
| 銅 | ||
|---|---|---|
| 銀 | ||
| 金 | ||
| 紅葉 | ||
| 虹 |
| 終了画面「全員集合」 | ||
|---|---|---|
| 終了画面「ヒノエ&ミノト&エンタライオン」 | ||
| 確定画面「Lara&ミランダ&隊長」 | ||
| 早期討伐後ムービー「エンタライオン」 |
信頼度スコア
このスコアは、判別結果がどれだけ信頼できるかを100点満点で数値化したものです。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
確率近似値
一番近い確率を赤色でマーキングします。
| 設定 | AT初当り | 高確移行率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/309.5 | 6.25% |
| 2 | 1/301.4 | 6.64% |
| 3 | 1/290.8 | 7.03% |
| 4 | 1/256.4 | 7.81% |
| 5 | 1/237.1 | 8.59% |
| 6 | 1/230.8 | 9.38% |
| 設定 | ライズゾーン(通常) | ライズゾーン(高確) |
|---|---|---|
| 1 | 25.0% | 55.1% |
| 2 | 25.4% | 55.5% |
| 3 | 28.1% | 56.3% |
| 4 | 30.5% | 57.4% |
| 5 | 34.4% | 59.4% |
| 6 | 35.2% | 60.2% |
| 設定 | AT直撃(弱レア役) | AT直撃(強レア役) |
|---|---|---|
| 1 | 0.031% | 1.56% |
| 2 | 0.046% | 3.13% |
| 3 | 0.076% | 3.91% |
| 4 | 0.098% | 4.69% |
| 5 | 0.146% | 5.47% |
| 6 | 0.195% | 6.25% |
| 設定 | モードC以上移行(A滞在時) | 天国準備以上移行(テーブルA滞在時) |
|---|---|---|
| 1 | 9.4% | 27.3% |
| 2 | 10.5% | 28.2% |
| 3 | 11.7% | 28.9% |
| 4 | 18.8% | 42.2% |
| 5 | 23.5% | 48.4% |
| 6 | 25.1% | 50.0% |
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | 紅葉 | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - | - |
| 3 | 〇 | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 全員集合 | ヒノエ&ミノト&エンタライオン | Lara&ミランダ&隊長 | エンタライオン(討伐ムービー) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - |
| 2 | - | - | - | - |
| 3 | - | - | - | - |
| 4 | - | - | 〇 | - |
| 5 | 〇 | - | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
判別結果の保存
判別結果を画像保存します。
入力値の保存
入力値をファイル保存・読込します。
入力値をQRコードとして保存します。
生成したQRコードを読み込むことで判別を再開することができます。
おすすめツール・記事紹介
ツール説明
ツール概要
ボーナス確率、小役確率等から設定判別を行うツールです。
判別結果について
各設定が均等に配置されていることを前提に算出した値となります。
青色:一番可能性の高い設定
赤色:一番可能性の低い設定
を示しています。
設定配分指定機能
各設定の配分を指定することで、ホールの設定状況に沿った設定判別が可能となります。
判別対象外機能
判別結果欄の左にあるチェックボックスをOFFにすることで、その設定を「判別対象外」にすることが可能です。
トロフィー出現時など、ある程度設定が絞り込めている時に使うと便利です。
期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値を表示します。
差枚による判別
小役回数が分からなくても、差枚が分かっている場合には、逆算して小役回数を割り出し、判別することが可能です。
※対応機種は一部
確率近似値
ボーナス確率、AT確率、小役確率等について、一番近い設定の解析値に赤色マーキングして視覚的に設定の強弱を把握する機能です。
小役カウントボタン
当ツールにはボーナス回数、小役回数のそれぞれに「+」「-」の小役カウントボタンを搭載しています。
遊戯しながら小役カウンターとして使用することで、よりスムーズな判別が可能となります。
オフライン処理が可能
当ツールはJavascriptで処理している為、一度ページを読み込んだ後は、オフラインで判別が可能です。
また、判別時にページ読み込みが発生しないため、判別速度が速いことが特徴となっております。