| 機種名 | : | |
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| 導入開始 | : | |
| 仕様 | : |
ツール概要
ボーナス確率、AT確率、CZ確率をもとに設定を判別します。
不明な項目は空欄のままでOKです。入力された項目のみで判別を行います。
入力値
通常時
ヒトガミの空間 詳細確率
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「ヒトガミの空間」出現時に本前兆(AT当選濃厚前兆)へ昇格する期待度です。試行回数には「ヒトガミの空間出現」(通常時グループ)の入力値をそのまま使用します(専用の試行回数入力は不要です)。
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|---|---|
無職チャンス中の%表示
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CZ「無職チャンス」中の押し順ナビ煽り演出で表示される%数値がゾロ目になった場合の設定示唆。
44%:設定4以上濃厚/55%:設定5以上濃厚/66%:設定6濃厚。 1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
魔術ボーナスのストーリー紹介
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魔術ボーナス中のストーリー紹介演出で特定の話数(枠色付き)が表示された場合の設定示唆。
第1話「無職転生」(銅枠):設定2以上濃厚/第8話「ターニングポイント1」(銀枠):設定4以上濃厚/第21話「ターニングポイント2」(金枠):設定6濃厚。 1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
第2話・第4話・第7話・第12話(青枠)は高設定示唆(弱)、第14話・第16話・第23話(赤枠)は高設定示唆(強)の傾向示唆のため、判別要素には含めていません。
ATセット開始画面
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ATセット開始画面の背景色が「赤」になった場合、Vストック所持に加えて設定示唆となる。
ロキシー&シルフィエット&エリス:偶数設定濃厚/ヒトガミ:設定4以上濃厚/前世の男:設定5以上濃厚/オルステッド:設定6濃厚。 1回でも出現すればその設定に絞り込めるため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
背景色が緑・オレンジの場合はストック個数の示唆のみで設定示唆はないため、判別要素には含めていません。
獲得枚数表示
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AT中に一定枚数を獲得すると特殊な獲得枚数表示が出現することがあり、設定示唆となる。
222枚OVER:設定2以上濃厚/246枚OVER:偶数設定濃厚/333枚OVER:設定3以上濃厚/444枚OVER:設定4以上濃厚/456枚OVER:設定4以上濃厚/555枚OVER:設定5以上濃厚/666枚OVER:設定6濃厚。 1回でも出現すればその設定に絞り込めるため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
エンディング中のキャラクター
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スペシャルエピソード(エンディング)消化中にヒロイン役が成立するとリール左にキャラクターが出現することがあり、設定示唆となる。
キシリカ:設定3以上濃厚/ヒトガミ:設定4以上濃厚/前世の男:設定5以上濃厚/オルステッド:設定6濃厚/ロキシー:設定1否定/シルフィエット:設定2否定/エリス:設定3否定。 1回でも出現すればその設定に絞り込めるため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
ルーデウス(奇数/偶数示唆)、ゼニス・パウロ(高設定示唆)は傾向示唆のため、判別要素には含めていません。
ボーナス・AT終了画面
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無職転生ボーナス・魔術ボーナス(失敗時)・AT(転生の回廊失敗時)終了時の画面の枠色で設定示唆。
デッドエンド(銅枠):設定2以上濃厚/絆(銀枠):設定4以上濃厚/オルステッド(金枠):設定6濃厚。 1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
師弟(白枠、偶数設定示唆)・ブエナ村(青枠、高設定示唆弱)・魔大陸(赤枠、高設定示唆強)は傾向示唆のため、判別要素には含めていません。枠無しパターンは示唆内容が未解明のため対象外です。
| 設定1 | ||
|---|---|---|
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
| 設定 1 2 3 | 設定 4 5 6 |
|---|---|
算出に使う機械割は「メーカー公表値」の値を使用しています。
※「閉店までの残り回転数」は画面上部のタイマーボタンより確認可能です。
| 通常時回転数 | ||
|---|---|---|
| ボーナス | ||
| AT | ||
| CZ合成 | ||
| ステージチェンジ発生 | ||
| ヒトガミの空間出現 | ||
| ターニングポイント2出現 | ||
| 本前兆到達 | ||
|---|---|---|
| ヒトガミの空間以外へのステージチェンジ回数 | ||
| シーローン王国移行 | ||
| 44% | ||
|---|---|---|
| 55% | ||
| 66% |
| 第1話(無職転生) | ||
|---|---|---|
| 第8話(ターニングポイント1) | ||
| 第21話(ターニングポイント2) |
| ロキシー&シルフィエット&エリス | ||
|---|---|---|
| ヒトガミ | ||
| 前世の男 | ||
| オルステッド |
| 222枚OVER | ||
|---|---|---|
| 246枚OVER | ||
| 333枚OVER | ||
| 444枚OVER | ||
| 456枚OVER | ||
| 555枚OVER | ||
| 666枚OVER |
| キシリカ | ||
|---|---|---|
| ヒトガミ | ||
| 前世の男 | ||
| オルステッド | ||
| ロキシー(設定1否定) | ||
| シルフィエット(設定2否定) | ||
| エリス(設定3否定) |
| デッドエンド(銅枠) | ||
|---|---|---|
| 絆(銀枠) | ||
| オルステッド(金枠) |
信頼度スコア
このスコアは、判別結果がどれだけ信頼できるかを100点満点で数値化したものです。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
確率近似値
一番近い確率を赤色でマーキングします。
| 設定 | ボーナス | AT | CZ合成 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/170 | 1/416 | 1/130 |
| 2 | 1/168 | 1/406 | 1/129 |
| 3 | 1/166 | 1/394 | 1/128 |
| 4 | 1/161 | 1/361 | 1/127 |
| 5 | 1/156 | 1/327 | 1/127 |
| 6 | 1/147 | 1/292 | 1/125 |
判別結果の保存
判別結果を画像保存します。
入力値の保存
入力値をファイル保存・読込します。
入力値をQRコードとして保存します。
生成したQRコードを読み込むことで判別を再開することができます。
おすすめツール・記事紹介
ツール説明
ツール概要
ボーナス確率、小役確率等から設定判別を行うツールです。
判別結果について
各設定が均等に配置されていることを前提に算出した値となります。
青色:一番可能性の高い設定
赤色:一番可能性の低い設定
を示しています。
設定配分指定機能
各設定の配分を指定することで、ホールの設定状況に沿った設定判別が可能となります。
判別対象外機能
判別結果欄の左にあるチェックボックスをOFFにすることで、その設定を「判別対象外」にすることが可能です。
トロフィー出現時など、ある程度設定が絞り込めている時に使うと便利です。
期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値を表示します。
差枚による判別
小役回数が分からなくても、差枚が分かっている場合には、逆算して小役回数を割り出し、判別することが可能です。
※対応機種は一部
確率近似値
ボーナス確率、AT確率、小役確率等について、一番近い設定の解析値に赤色マーキングして視覚的に設定の強弱を把握する機能です。
小役カウントボタン
当ツールにはボーナス回数、小役回数のそれぞれに「+」「-」の小役カウントボタンを搭載しています。
遊戯しながら小役カウンターとして使用することで、よりスムーズな判別が可能となります。
オフライン処理が可能
当ツールはJavascriptで処理している為、一度ページを読み込んだ後は、オフラインで判別が可能です。
また、判別時にページ読み込みが発生しないため、判別速度が速いことが特徴となっております。