| 機種名 | : | |
|---|---|---|
| メーカー | : | |
| タイプ | : | |
| 導入開始 | : | |
| 仕様 | : |
ツール概要
CZ・AT確率、AT直撃当選率、CZ種別振り分け、CZ開始時の一発成功抽選、報酬チャンス当選率、ムジカートバトル「オルフェ」出現率、AT終了時のモード振り分け、上位ATループ率、ボーナス中の赤7揃い確率、AT終了画面・ボーナス終了画面・エンディング中カード・隠れ凪セリフ・獲得枚数表示の各種示唆をもとに設定を判別します。
不明な項目は空欄のままでOKです。入力された項目のみで判別を行います。
入力値
CZ・AT確率
AT直撃当選率・CZ種別振り分け
AT直撃・CZ種別振り分けともに、CZ「ムジカートチャンス」当選回数を母数とする。
CZ開始時の一発成功抽選「巨人」
CZ「ムジカートチャンス」開始時、対戦相手が「巨人」だった場合の一発成功抽選。特に設定差が大きい要素。
SPCZ「報酬チャンス」当選率
液晶右のポイントカウンターが0ptに到達した際に突入するSPCZ「報酬チャンス」の当選率。
ムジカートバトル「オルフェ」出現率
ムジカートバトルの対戦相手が「オルフェ」となる出現率。上位AT中はオルフェ固定のため、高設定ほど出現しやすい。
AT終了時のモード振り分け「モードC」
上位ATループ率(引き戻し当選率)
エンディングや上位AT終了後、約30G間の引き戻し区間で上位ATに再当選する確率。設定差が非常に大きい要素。
ボーナス中の赤7揃い確率
デスティニーボーナス・エピソードボーナス中の「狙え!」演出発生時、内部的に赤7揃いフラグだった場合に成立する確率。設定差は小さいため参考程度。
AT終了画面
可:設定2以上濃厚/吉:設定3以上濃厚/良:設定4以上濃厚/優:設定5以上濃厚/極:設定6濃厚。
PUSHボタン押下で出現する可能性があるスタンプ。1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
ボーナス終了画面
運命&巨人:設定2以上濃厚/タクト&コゼット:設定4以上濃厚/タクト&運命:設定5以上濃厚/タクト&運命(ピアノ):設定6濃厚。
1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
エンディング中カード
緑枠タクト:設定2以上濃厚/緑枠巨人:設定3以上濃厚/赤枠アンナ:設定4以上濃厚/金枠レニー:設定5以上濃厚/虹枠運命:設定6濃厚。
エンディング中のレア役成立時に出現するカード。1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
隠れ凪セリフ(打-WIN LITE)
青:設定2以上濃厚/緑:設定3以上濃厚/赤:設定4以上濃厚/銀:設定5以上濃厚/金:設定6濃厚。
「打-WIN LITE」起動中に1000G消化ごとに出現する「隠れ凪」のセリフ。1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
獲得枚数表示
222枚:設定2以上濃厚/333枚:設定3以上濃厚/444枚:設定4以上濃厚/555枚:設定5以上濃厚/666枚:設定6濃厚。
AT中の獲得枚数表示で出現。1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
| 設定1 | ||
|---|---|---|
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
| 設定 1 2 3 | 設定 4 5 6 |
|---|---|
| 期待設定 | |
|---|---|
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期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値です。
算出に使う機械割は「メーカー公表値」の値を使用しています。 |
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|
閉店までの期待枚数
「閉店までの残り回転数」と「期待機械割」より算出した期待枚数を表示します。
※「閉店までの残り回転数」は画面上部のタイマーボタンより確認可能です。 |
| 通常時回転数 | ||
|---|---|---|
| CZ「ムジカートチャンス」当り | ||
| AT「バトルオーケストラ」初当り | ||
| 合算 | ||
| CZ「ムジカートチャンス」当選回数 | ||
|---|---|---|
| AT直撃 | ||
| CZ種別「運命」選択 | ||
| CZ「巨人」当選回数 | ||
|---|---|---|
| 一発成功 | ||
| 報酬チャンス突入回数 | ||
|---|---|---|
| 報酬チャンス当選 | ||
| AT中回転数 | ||
|---|---|---|
| 「オルフェ」出現 | ||
| AT終了回数 | ||
|---|---|---|
| モードC移行 | ||
| 上位AT当選機会回数 | ||
|---|---|---|
| 上位ATループ当選 | ||
| 「狙え!」演出発生回数 | ||
|---|---|---|
| 赤7揃い成功 | ||
| 可スタンプ | ||
|---|---|---|
| 吉スタンプ | ||
| 良スタンプ | ||
| 優スタンプ | ||
| 極スタンプ |
| 運命&巨人 | ||
|---|---|---|
| タクト&コゼット | ||
| タクト&運命 | ||
| タクト&運命(ピアノ) |
| タクト(緑) | ||
|---|---|---|
| 巨人(緑) | ||
| アンナ(赤) | ||
| レニー(金) | ||
| 運命(虹) |
| 一味違いますね(青) | ||
|---|---|---|
| 何やら不思議な気配です(緑) | ||
| 良い予感がします(赤) | ||
| 遊び尽くしちゃいましょう(銀) | ||
| お肉~♪お肉~♪(金) |
| 222枚OVER | ||
|---|---|---|
| 333枚OVER | ||
| 444枚OVER | ||
| 555枚OVER | ||
| 666枚OVER |
信頼度スコア
このスコアは、判別結果がどれだけ信頼できるかを100点満点で数値化したものです。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
確率近似値
一番近い確率を赤色でマーキングします。
| 設定 | CZ「ムジカートチャンス」 | AT「バトルオーケストラ」 | 合算 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/333.8 | 1/358.5 | 1/172.9 |
| 2 | 1/334.4 | 1/350.3 | 1/171.1 |
| 3 | 1/333.8 | 1/330.5 | 1/166.1 |
| 4 | 1/334.9 | 1/299.3 | 1/158.1 |
| 5 | 1/336.6 | 1/297.8 | 1/158.0 |
| 6 | 1/337.2 | 1/297.4 | 1/158.0 |
| 設定 | AT直撃当選率 | CZ種別「運命」選択率 |
|---|---|---|
| 1 | 1.4% | 25.5% |
| 2 | 2.4% | 26.7% |
| 3 | 4.7% | 29.6% |
| 4 | 8.7% | 35.1% |
| 5 | 8.8% | 35.2% |
| 6 | 8.9% | 35.2% |
| 設定 | 一発成功「巨人」 | 報酬チャンス当選率 |
|---|---|---|
| 1 | 1.6% | 27.2% |
| 2 | 3.0% | 27.8% |
| 3 | 6.3% | 29.0% |
| 4 | 13.2% | 31.2% |
| 5 | 13.4% | 31.2% |
| 6 | 13.5% | 31.2% |
| 設定 | ムジカートバトル「オルフェ」 | AT終了時「モードC」 | 上位ATループ率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/943.4 | 38.2% | 69.9% |
| 2 | 1/900.2 | 38.4% | 72.3% |
| 3 | 1/839.7 | 39.4% | 74.2% |
| 4 | 1/593.9 | 41.1% | 80.1% |
| 5 | 1/372.4 | 41.1% | 92.2% |
| 6 | 1/340.2 | 41.1% | 94.1% |
| 設定 | ボーナス中の赤7揃い確率 |
|---|---|
| 1 | 7.8% |
| 2 | 7.8% |
| 3 | 8.0% |
| 4 | 8.2% |
| 5 | 8.1% |
| 6 | 8.0% |
| 設定 | 可 | 吉 | 良 | 優 | 極 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - | - |
| 3 | 〇 | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 運命&巨人 | タクト&コゼット | タクト&運命 | タクト&運命(ピアノ) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - |
| 3 | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | タクト | 巨人 | アンナ | レニー | 運命 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - | - |
| 3 | 〇 | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 青 | 緑 | 赤 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - | - |
| 3 | 〇 | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 222枚 | 333枚 | 444枚 | 555枚 | 666枚 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - | - |
| 3 | 〇 | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
各示唆演出の出現率は現時点で未公開のため、出現の有無による設定の絞り込み目安として掲載しています。
判別結果の保存
判別結果を画像保存します。
入力値の保存
入力値をファイル保存・読込します。
入力値をQRコードとして保存します。
生成したQRコードを読み込むことで判別を再開することができます。
おすすめツール・記事紹介
ツール説明
ツール概要
ボーナス確率、小役確率等から設定判別を行うツールです。
判別結果について
各設定が均等に配置されていることを前提に算出した値となります。
青色:一番可能性の高い設定
赤色:一番可能性の低い設定
を示しています。
設定配分指定機能
各設定の配分を指定することで、ホールの設定状況に沿った設定判別が可能となります。
判別対象外機能
判別結果欄の左にあるチェックボックスをOFFにすることで、その設定を「判別対象外」にすることが可能です。
トロフィー出現時など、ある程度設定が絞り込めている時に使うと便利です。
期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値を表示します。
差枚による判別
小役回数が分からなくても、差枚が分かっている場合には、逆算して小役回数を割り出し、判別することが可能です。
※対応機種は一部
確率近似値
ボーナス確率、AT確率、小役確率等について、一番近い設定の解析値に赤色マーキングして視覚的に設定の強弱を把握する機能です。
小役カウントボタン
当ツールにはボーナス回数、小役回数のそれぞれに「+」「-」の小役カウントボタンを搭載しています。
遊戯しながら小役カウンターとして使用することで、よりスムーズな判別が可能となります。
オフライン処理が可能
当ツールはJavascriptで処理している為、一度ページを読み込んだ後は、オフラインで判別が可能です。
また、判別時にページ読み込みが発生しないため、判別速度が速いことが特徴となっております。