| 機種名 | : | |
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| メーカー | : | |
| タイプ | : | |
| 導入開始 | : | |
| 仕様 | : |
ツール概要
ボーナス確率、小役確率、BT中小役確率、BIG中小役確率により設定を判別します。
単独赤7/青7BIG、びっぐぼーなす終了画面、サミートロフィー、獲得枚数表示、いせかるぼーなす中のキャラ紹介・特殊シナリオといった設定示唆演出の出現回数も入力することが可能です。
入力値
BT中+通常時
通常時の初当たり・小役確率
BT中 小役確率
BIG中 小役確率
単独赤7BIG/単独青7BIG
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小役を伴わず単独で成立した赤7BIG・青7BIGです(BAR揃いのみの単独当選は全設定共通のため対象外)。
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出現で設定2以上が確定します。
びっぐぼーなす(BIG)終了画面
「びっぐぼーなす」終了画面(うわのせチャンス終了画面でも同内容が出現)です。シルクハット出現で設定2以上、ハムスケ&デスナイト出現で設定5以上が確定します。
サミートロフィー
ボーナス終了時やうわのせチャンス中のボーナス入賞時に出現する可能性があるトロフィーです(本機は4段階設定のため銅・キリン柄・虹の3種類のみ)。銅出現で設定2以上、キリン柄出現で設定5以上、虹出現で設定6が確定します。
獲得枚数表示
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出現回数に応じて示唆内容が変化します(1回以上:設定2以上/3回:設定5以上/4回:設定6)。
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ボーナス中に出現する獲得枚数表示による示唆です。Re:0(リゼロ)枚OVER出現で設定5以上、666枚OVER出現で設定6が確定します。086(オバロ)枚OVERは1回以上の出現で設定2以上、3回出現で設定5以上、4回出現で設定6が確定します。
いせかるぼーなす中のキャラ紹介(金画面)
「いせかるぼーなす」中のキャラ紹介のうち、金画面かつタイトルに「思い出」が含まれるものは特定設定以上濃厚です。運動会の思い出(騎馬戦共闘)で設定2以上、臨海学校の思い出(水着女子)で設定5以上、学園祭の思い出(カボチャの馬車)で設定6が確定します。
いせかるぼーなす中の特殊シナリオ(色順)
「いせかるぼーなす」中のキャラ紹介の背景色の順による示唆です。紫または銀→銅→銀→金の順で設定5以上、銀→銅→紫→金の順で設定6が確定します。
| 設定1 | ||
|---|---|---|
| 設定2 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
算出に使う機械割は「完全技術介入時(公表値)」の値を使用しています。
※「閉店までの残り回転数」は画面上部のタイマーボタンより確認可能です。
| 総回転数 | ||
|---|---|---|
| ボーナス合算 | ||
| 通常時回転数 | ||
|---|---|---|
| いせかる目 | ||
| びっぐぼーなす合算 | ||
| チェリー | ||
| スイカ | ||
| 特殊15枚役 | ||
| BT中回転数 | ||
|---|---|---|
| 特殊7枚役 | ||
| びっぐぼーなす中回転数 | ||
|---|---|---|
| ハズレ目15枚役 | ||
| 単独赤7BIG/単独青7BIG |
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| シルクハット | ||
|---|---|---|
| ハムスケ&デスナイト |
| 銅 | ||
|---|---|---|
| キリン柄 | ||
| 虹 |
| Re:0(リゼロ)枚OVER | ||
|---|---|---|
| 666枚OVER | ||
| 086(オバロ)枚OVER 出現回数 |
| 運動会の思い出(騎馬戦共闘) | ||
|---|---|---|
| 臨海学校の思い出(水着女子) | ||
| 学園祭の思い出(カボチャの馬車) |
| 紫・銀→銅→銀→金 | ||
|---|---|---|
| 銀→銅→紫→金 |
信頼度スコア
このスコアは、判別結果がどれだけ信頼できるかを100点満点で数値化したものです。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
確率近似値
一番近い確率を赤色でマーキングします。
| 設定 | ボーナス合成 | いせかる目 | びっぐぼーなす |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/99.9 | 1/107.6 | 1/1337.5 |
| 2 | 1/98.1 | 1/106.2 | 1/1260.3 |
| 5 | 1/89.1 | 1/97.1 | 1/1040.3 |
| 6 | 1/82.1 | 1/89.2 | 1/923.0 |
| 設定 | チェリー | スイカ | 特殊15枚役 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/179.1 | 1/45.0 | 1/21845.3 |
| 2 | 1/179.1 | 1/39.7 | 1/21845.3 |
| 5 | 1/176.6 | 1/39.0 | 1/13107.2 |
| 6 | 1/174.3 | 1/37.4 | 1/8192.0 |
| 設定 | 単独赤7/青7BIG | シルクハット | ハムスケ&デスナイト |
|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - |
| 2 | 〇 | 〇 | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 銅 | キリン柄 | 虹 |
|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | Re:0枚OVER | 666枚OVER | 086枚OVER 1回以上 | 086枚OVER 3回以上 | 086枚OVER 4回以上 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | - | - | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | - | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 騎馬戦共闘 | 水着女子 | カボチャの馬車 | 色順(紫) | 色順(銀→銅→紫→金) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | - | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
単独赤7/青7BIG・びっぐぼーなす終了画面・サミートロフィー・獲得枚数表示・いせかるぼーなす中のキャラ紹介/特殊シナリオの出現率は現時点で非公開のため、出現の有無による設定の絞り込み目安として掲載しています。
判別結果の保存
判別結果を画像保存します。
入力値の保存
入力値をファイル保存・読込します。
入力値をQRコードとして保存します。
生成したQRコードを読み込むことで判別を再開することができます。
おすすめツール・記事紹介
ツール説明
ツール概要
ボーナス確率、小役確率等から設定判別を行うツールです。
判別結果について
各設定が均等に配置されていることを前提に算出した値となります。
青色:一番可能性の高い設定
赤色:一番可能性の低い設定
を示しています。
設定配分指定機能
各設定の配分を指定することで、ホールの設定状況に沿った設定判別が可能となります。
判別対象外機能
判別結果欄の左にあるチェックボックスをOFFにすることで、その設定を「判別対象外」にすることが可能です。
トロフィー出現時など、ある程度設定が絞り込めている時に使うと便利です。
期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値を表示します。
差枚による判別
小役回数が分からなくても、差枚が分かっている場合には、逆算して小役回数を割り出し、判別することが可能です。
※対応機種は一部
確率近似値
ボーナス確率、AT確率、小役確率等について、一番近い設定の解析値に赤色マーキングして視覚的に設定の強弱を把握する機能です。
小役カウントボタン
当ツールにはボーナス回数、小役回数のそれぞれに「+」「-」の小役カウントボタンを搭載しています。
遊戯しながら小役カウンターとして使用することで、よりスムーズな判別が可能となります。
オフライン処理が可能
当ツールはJavascriptで処理している為、一度ページを読み込んだ後は、オフラインで判別が可能です。
また、判別時にページ読み込みが発生しないため、判別速度が速いことが特徴となっております。