| 機種名 | : | |
|---|---|---|
| メーカー | : | |
| タイプ | : | |
| 導入開始 | : | |
| 仕様 | : |
出玉率
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 1 | 97.9% |
| 2 | 98.6% |
| 3 | 100.7% |
| 4 | 105.3% |
| 5 | 110.6% |
| 6 | 114.9% |
※独自調査値。
ボーナス・AT確率
| 設定 | ボーナス | AT |
|---|---|---|
| 1 | 1/167.4 | 1/598.9 |
| 2 | 1/166.5 | 1/589.5 |
| 3 | 1/164.3 | 1/564.2 |
| 4 | 1/161.3 | 1/527.1 |
| 5 | 1/158.9 | 1/496.4 |
| 6 | 1/156.0 | 1/467.5 |
初当り確率はボーナス・ATともに高設定ほど優遇されている。判別の際は設定差の大きいAT初当り確率に注目したい。
小役確率
共通ベル・チェリー・スイカの出現率に設定差がある。共通ベルは通常時・AT中ともに中段に揃うベルが対象(AT中の白フラッシュで中段に揃う1枚ベルは対象外)。リプレイ(1/7.9)・強チェリー(1/327.7)・強スイカ(1/4096.0)・チャンス目(1/124.4)は全設定共通。
| 設定 | 共通ベル | チェリー | スイカ | 3役合算 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/22.1 | 1/79.0 | 1/104.0 | 1/14.8 |
| 2 | 1/21.7 | 1/78.0 | 1/102.4 | 1/14.6 |
| 3 | 1/21.0 | 1/77.1 | 1/100.8 | 1/14.2 |
| 4 | 1/20.4 | 1/75.3 | 1/99.3 | 1/13.8 |
| 5 | 1/19.8 | 1/74.5 | 1/97.8 | 1/13.5 |
| 6 | 1/18.9 | 1/72.0 | 1/96.4 | 1/13.0 |
設定判別の際は回数をカウントし、最終的な合算確率を照らし合わせて推測しよう。
青7ボーナス出現率
通常時の「海戦ボーナス」は白7揃い or 青7揃いでAT当選期待度が変化する。青7揃いはAT期待度が高くなっているためチャンスとなり、その出現率には大きな設定差が存在する。
| 設定 | 青7ボーナス出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/3665.8 |
| 2 | 1/3544.0 |
| 3 | 1/3056.6 |
| 4 | 1/2581.4 |
| 5 | 1/2331.5 |
| 6 | 1/2075.6 |
明石チャレンジ成功時の残りゲーム数
「アズールレーンBONUS-海戦-」の告知パート(10G)で「明石チャレンジ」を選択した際、非レア小役による告知発生時の残りゲーム数で偶奇の設定示唆が行われる。
| 設定 | 奇数ゲームで告知 | 偶数ゲームで告知 | 最終ゲームで復活 |
|---|---|---|---|
| 1 | 72.0% | 18.0% | 10.0% |
| 2 | 18.0% | 72.0% | 10.0% |
| 3 | 72.0% | 18.0% | 10.0% |
| 4 | 18.0% | 72.0% | 10.0% |
| 5 | 72.0% | 18.0% | 10.0% |
| 6 | 18.0% | 72.0% | 10.0% |
奇数設定(1・3・5)は奇数ゲーム告知、偶数設定(2・4・6)は偶数ゲーム告知が優遇される。最終ゲームでの復活(10.0%)は全設定共通のため判別要素にはならない。
設定示唆演出
海戦ボーナス・AT終了画面
AT非当選の「アズールレーンBONUS-海戦-」終了画面、およびAT終了画面で下記パターン出現時は設定示唆が行われる。
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| ①エンタープライズ/②ベルファスト | デフォルト |
| ③エンタープライズ&ベルファスト | 高設定示唆(弱) |
| ④赤城 | 高設定示唆(強) |
| 全員集合 | 設定2以上濃厚 |
| 加賀&赤城 | 設定4以上濃厚 |
| パーティ | 設定6濃厚 |
①②③④(デフォルト・高設定示唆弱/強)は具体的な出現率が未判明のため、設定判別ツールには含めていない。全員集合・加賀&赤城・パーティの3パターンのみを判別要素として採用。
玉ちゃんトロフィー
AT非当選の「アズールレーンBONUS-海戦-」終了画面やAT終了画面で玉ちゃんトロフィー出現の可能性がある。京楽お馴染みの設定示唆演出。
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| ゼブラ柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
加賀バトルのキャラ紹介シナリオ
「海戦ボーナス」の「加賀バトル」前半パートを突破できなかった場合、キャラクター紹介へ移行する。シナリオ内容によって設定・AT期待度を示唆している。
| シナリオ | 示唆内容 |
|---|---|
| ①エンタープライズ | 基本パターン1 |
| ②ベルファスト | 基本パターン2 |
| ③反転エンタープライズ | 奇数設定示唆 |
| ④反転ベルファスト | 偶数設定示唆 |
| ⑤瑞鶴 | 設定4・6示唆 |
| ⑥オイゲン | 設定5・6示唆 |
| ⑦加賀赤城(どこかに加賀/赤城が出現) | AT濃厚 |
⑤⑥は情報源によって出現率の数値が食い違っており信頼性が確認できないため、設定判別ツールには含めていない(参考程度に留めてほしい)。
加賀バトル勝利時の裏ボタン
「加賀バトル」後半パートのジャッジ成功時にPUSHボタンを押すと、ボーナス規定回数によるAT当選時に専用ボイスが発生することがある。
| 裏ボタンのボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 「勝利だ!」 | ボーナス中のAT抽選によるAT当選 |
| 「たぁーのしいなぁー!」 | 設定5以上濃厚 |
| 「赤城の愛、受け止めてくださるかしら?」 | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示(参考)
AT中に特定の枚数が表示されると設定示唆演出が発生するとされているが、なな徹では「※従来機種からの予想」と明記されており、他の情報源(1GEKI・P-WORLD)では言及がなく確認が取れていない。参考情報として掲載するに留め、設定判別ツールには含めていない。
| 獲得枚数表示 | 示唆内容(未確認) |
|---|---|
| 246OVER | 設定2・4・6濃厚 |
| 456OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666OVER | 設定6濃厚 |