スマスロ鉄拳6 解析情報

「スマスロ鉄拳6」の筐体画像
機種名
メーカー
タイプ
導入開始
仕様

出玉率

設定出玉率
197.90%
298.90%
3100.50%
4105.20%
5110.30%
6114.90%

ボーナス・CZ・AT確率

設定ボーナスCZAT
11/264.71/488.61/497.0
21/261.51/485.31/484.1
31/255.31/470.51/456.8
41/227.61/461.81/397.6
51/220.31/458.01/366.4
61/218.51/452.81/358.5

天井・モード

通常時は「通常A」「通常B」「通常C」「天国」「デビル」「設定変更」「引き戻し」の7モードで規定ポイントを管理する。モードごとに天井ポイントが設定されている。

モード天井ポイント
天国モード100pt
通常Cモード300pt
通常Bモード700pt
通常Aモード900pt
設定変更(リセット)時500pt
デビルモード900pt
引き戻しモード99pt(+α)

200pt・400ptのゾーンはモード不問で高設定ほど期待度がアップする(具体的な数値は非公開)。

通常時のAT直撃抽選

設定当選率
11/12580.4
21/10774.5
31/7471.1
41/5347.4
51/3840.1
61/3565.2

上位AT引き戻し抽選

設定当選率当選率
110.20%1/9.80392
210.90%1/9.17431
312.50%1/8.00000
414.10%1/7.09220
516.40%1/6.09756
617.20%1/5.81395

※上位AT終了時は引き戻し抽選が行われる。
当選時は引き戻しモードへ移行し、99G+αまでに上位ATへ突入する。

設定差のある抽選値

レア小役成立時のボーナス直撃抽選

設定弱チェリー・スイカ・チャンス目強チェリー
1約0.4%約12.5%
2約0.4%約12.5%
3約0.4%約12.5%
4約1.6%約18.0%
5約1.6%約18.0%
6約1.6%約18.0%

レア小役成立時に前兆を経由してボーナスに直撃当選する抽選。設定1~3、設定4~6の2グループでの判別となる(数値はいずれも概算値)。

CZ失敗時のモード振り分け

設定AモードBモードCモードDモードEモード
1約75.0%約20.0%約3.5%約0.9%約0.6%
2約73.6%約20.3%約4.2%約1.3%約0.6%
3約69.5%約21.5%約5.5%約2.4%約1.2%
4約65.6%約22.1%約6.6%約3.8%約1.9%
5約63.9%約22.4%約7.4%約4.2%約2.2%
6約62.7%約22.5%約7.8%約4.5%約2.5%

CZ失敗時は通常モードA~Eのいずれかへ移行する。高設定ほどA・Bモードへの移行率が下がり、優遇モードであるC・D・Eモードへの移行率が上がる。特にD・Eモードは設定1と6で約4~5倍の差があり、判別要素として有用(数値はいずれも概算値)。

設定示唆演出

AT中(鉄拳チャンス中)BB終了画面

対戦キャラ(背景色)示唆内容
ラース・シャオユウ・キング(青)デフォルト
一八・平八・一美(赤)設定4以上濃厚

鉄拳チャンス中のボーナス終了画面に限り、赤背景で一八・平八・一美のいずれかが出現すると設定4以上が濃厚となる。
※鉄拳チャンス中以外の通常時BB終了画面・AT終了画面は設定示唆ではなくモード示唆。鉄拳チャンス突入時の終了画面も設定示唆ではなく鉄拳チャンス突入期待度の示唆のため、いずれも判別要素には含めていない。

その他の参考情報(未確定・データ不足のため判別ツール未実装)

項目内容
ケロットトロフィー銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/ケロット柄=設定5以上/虹=設定6濃厚(前作からの類推予想であり、本機での確定情報ではない旨が明記されているため参考情報扱い)
赤7ボーナスからのエピソードボーナス昇格率設定1=約2%、設定6=約13%(設定2~5は調査中で数値未判明)

参考サイト

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