L アズールレーン THE ANIMATION設定判別ツール
| 機種名 | : | |
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| メーカー | : | |
| タイプ | : | |
| 導入開始 | : | |
| 仕様 | : |
ツール概要
ボーナス・AT初当り確率、小役確率(共通ベル・チェリー・スイカ)、青7ボーナス出現率、海戦ボーナス・AT終了画面、玉ちゃんトロフィー、加賀バトル勝利時の裏ボタン、明石チャレンジ成功時の残りゲーム数より設定を判別します。
不明な項目は空欄のままでOKです。入力された項目のみで判別を行います。
入力値
ボーナス・AT確率
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通常時・AT中共に中段に揃うベルが対象です。AT中の白フラッシュで中段に揃う1枚ベルは対象外です。
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|---|---|
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通常時の「海戦ボーナス」で白7揃いではなく青7揃いとなった回数を入力してください。青7揃いはAT期待度が高い優遇パターンです。
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海戦ボーナス・AT終了画面
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AT非当選の「アズールレーンBONUS-海戦-」終了画面、およびAT終了画面で出現するパターンです。出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
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|---|---|
玉ちゃんトロフィー
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AT非当選の「アズールレーンBONUS-海戦-」終了画面やAT終了画面で出現します。出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
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|---|---|
加賀バトル勝利時の裏ボタン
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「加賀バトル」後半パートのジャッジ成功時にPUSHボタンを押すと、ボーナス規定回数によるAT当選時に専用ボイスが発生することがあります。出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
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|---|---|
明石チャレンジ成功時の残りゲーム数
|
「アズールレーンBONUS-海戦-」の「明石チャレンジ」で、レア役ではない小役成立によりボーナス規定回数へ到達し告知された回数を入力してください。告知時の残りゲーム数(奇数/偶数)で設定示唆を行っています。
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|---|---|
※最終ゲームでの復活(10.0%、全設定共通)は判別要素に含めていません。
判別結果
| 設定1 | ||
|---|---|---|
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
| 設定 1 2 3 | 設定 4 5 6 |
|---|---|
算出に使う機械割は「メーカー公表値」を使用しています。
※「閉店までの残り回転数」は画面上部のタイマーボタンより確認可能です。
| 回転数 | ||
|---|---|---|
| ボーナス | ||
| AT | ||
| 合算 | ||
| 共通ベル | ||
| チェリー | ||
| スイカ | ||
| 青7ボーナス出現 | ||
| 全員集合 | ||
|---|---|---|
| 加賀&赤城 | ||
| パーティ |
| 銅 | ||
|---|---|---|
| 銀 | ||
| 金 | ||
| ゼブラ柄 | ||
| 虹 |
| 「たぁーのしいなぁー!」 | ||
|---|---|---|
| 「赤城の愛~」 |
| 奇数ゲームで告知 | ||
|---|---|---|
| 偶数ゲームで告知 |
信頼度スコア
このスコアは、判別結果がどれだけ信頼できるかを100点満点で数値化したものです。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
確率近似値
一番近い確率を赤色でマーキングします。
| 設定 | ボーナス | AT | 合算 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/167.4 | 1/598.9 | 1/130.8 |
| 2 | 1/166.5 | 1/589.5 | 1/129.8 |
| 3 | 1/164.3 | 1/564.2 | 1/127.3 |
| 4 | 1/161.3 | 1/527.1 | 1/123.5 |
| 5 | 1/158.9 | 1/496.4 | 1/120.4 |
| 6 | 1/156.0 | 1/467.5 | 1/117.0 |
| 設定 | 共通ベル | チェリー | スイカ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/22.1 | 1/79.0 | 1/104.0 |
| 2 | 1/21.7 | 1/78.0 | 1/102.4 |
| 3 | 1/21.0 | 1/77.1 | 1/100.8 |
| 4 | 1/20.4 | 1/75.3 | 1/99.3 |
| 5 | 1/19.8 | 1/74.5 | 1/97.8 |
| 6 | 1/18.9 | 1/72.0 | 1/96.4 |
| 設定 | 青7ボーナス出現率 | 奇数ゲーム告知 | 偶数ゲーム告知 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/3665.8 | 72.0% | 18.0% |
| 2 | 1/3544.0 | 18.0% | 72.0% |
| 3 | 1/3056.6 | 72.0% | 18.0% |
| 4 | 1/2581.4 | 18.0% | 72.0% |
| 5 | 1/2331.5 | 72.0% | 18.0% |
| 6 | 1/2075.6 | 18.0% | 72.0% |
| 設定 | 全員集合 | 加賀&赤城 | パーティ |
|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - |
| 3 | 〇 | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | - |
| 5 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | ゼブラ柄 | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - | - |
| 3 | 〇 | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 「たぁーのしいなぁー!」 | 「赤城の愛~」 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 2 | - | - |
| 3 | - | - |
| 4 | - | - |
| 5 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 |
判別結果の保存
判別結果を画像保存します。
入力値の保存
入力値をファイル保存・読込します。
入力値をQRコードとして保存します。
生成したQRコードを読み込むことで判別を再開することができます。
おすすめツール・記事紹介
ツール説明
ツール概要
ボーナス確率、小役確率等から設定判別を行うツールです。
判別結果について
各設定が均等に配置されていることを前提に算出した値となります。
青色:一番可能性の高い設定
赤色:一番可能性の低い設定
を示しています。
設定配分指定機能
各設定の配分を指定することで、ホールの設定状況に沿った設定判別が可能となります。
判別対象外機能
判別結果欄の左にあるチェックボックスをOFFにすることで、その設定を「判別対象外」にすることが可能です。
トロフィー出現時など、ある程度設定が絞り込めている時に使うと便利です。
期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値を表示します。
差枚による判別
小役回数が分からなくても、差枚が分かっている場合には、逆算して小役回数を割り出し、判別することが可能です。
※対応機種は一部
確率近似値
ボーナス確率、AT確率、小役確率等について、一番近い設定の解析値に赤色マーキングして視覚的に設定の強弱を把握する機能です。
小役カウントボタン
当ツールにはボーナス回数、小役回数のそれぞれに「+」「-」の小役カウントボタンを搭載しています。
遊戯しながら小役カウンターとして使用することで、よりスムーズな判別が可能となります。
オフライン処理が可能
当ツールはJavascriptで処理している為、一度ページを読み込んだ後は、オフラインで判別が可能です。
また、判別時にページ読み込みが発生しないため、判別速度が速いことが特徴となっております。