スマスロ 獣王設定判別ツール

「スマスロ 獣王」の筐体画像
機種名:
メーカー:
タイプ:
導入開始:
仕様:

ツール概要

AT「サバンナチャンス」初当り確率、謎高確、チェリー・レアリプレイ成立時のSC高確移行率、チャンス目によるSC以上直撃抽選、BIG中マングースの向き、サミートロフィーをもとに設定を判別します。

※本機は2026年10月導入予定の新台のため、判明している設定判別要素は限定的です。今後の情報判明にあわせて随時更新予定です。

※本機は設定3が非搭載で、代わりに検定用の特殊設定「設定L」が存在します(実戦では関係ありません)。当ツールでは実戦で使用される設定1・2・4・5・6の5段階で判別します。

不明な項目は空欄のままでOKです。入力された項目のみで判別を行います。

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切り替え・ツールバー
1台目
自動保存

入力値

AT「サバンナチャンス」初当り確率
謎高確
開発者ボイスで存在が公表された、正体不明の高確率モードです。具体的な発生確率は非公開ですが、設定1で約1/1000、設定6で約1/500超という情報をもとに、設定間を均等に案分した非公式の目安値で判別します。上記「AT「サバンナチャンス」初当り確率」の通常時回転数を試行回数として計算します。
謎高確の見極め方(開発者ボイスより):①レア役を引いていない、②G数のゾーン(100の倍数)をまたいでいない、③ダチョウ通過やルーレットなどSC高確で発生しやすい演出が頻発している、の3つを満たせば謎高確と判断して問題ありません。また、謎高確移行時は液晶が夕方(オレンジ)にならず昼間(緑)のままという特徴もあります。
チェリー・レアリプレイ成立時のSC高確移行率
通常時、チェリー成立時のSC高確移行率に設定差があります(サミー公式開発者ボイス2026/10/16公開・全設定公表値)。
チェリーが成立した回数を分母、そのうちSC高確に移行した回数を分子として入力してください。
通常時、レアリプレイ成立時のSC高確移行率に設定差があります(サミー公式開発者ボイス2026/10/16公開・全設定公表値)。
レアリプレイが成立した回数を分母、そのうちSC高確に移行した回数を分子として入力してください。

チェリー・レアリプレイ成立時のSC高確移行率は、謎高確(レア役を引いていないのにSC高確へ移行するケース)とは別の要素です。チェリー・レアリプレイ契機でのSC高確移行時は液晶背景が夕方(オレンジ)にならず昼間(緑)のままの場合もあるため、背景だけで移行の有無を判断しないようご注意ください。

チャンス目によるSC以上直撃抽選
「SC高確」「SP高確」のいずれにも滞在していない状態でチャンス目が成立すると、SC以上(SC・BIG・REG)の直撃抽選が行われ、この当選率に設定差があります。
チャンス目成立時は約40%でSC高確へ移行し、SC高確自体の当選期待度も約50%あるため、SC高確・SP高確に滞在していない状態(背景が昼間/緑のまま)で成立したチャンス目のみを分母に、そのうちSC以上に直撃当選した回数を分子として入力してください。SC高確・SP高確に滞在中のチャンス目は対象外です。

チャンス目成立後のSC当選は、SC高確経由のものが多くを占めるため、直撃かどうかの切り分けには注意が必要です。

BIG中マングースの向き
BIG BONUSのラスト5Gに出現する「マングース」の走る向き(左・右)に設定差があります。左向きなら奇数設定、右向きなら偶数設定の割合が高く、設定6のみ左右均等です。
マングースが出現した回数を分母、そのうち左向き・右向きだった回数をそれぞれ入力してください。
確定系要素
サミートロフィー

サミー機でお馴染みの「サミートロフィー」。初回SC終了画面(リール上部の液晶画面右側)に出現する可能性があり、色の種類で設定示唆が行われます。出現したら+ボタンを押してください(出現率は非公開)。銅:設定2以上濃厚。金:設定4以上濃厚。キリン柄:設定5以上濃厚。虹:設定6濃厚。サバ連中の2回目以降のSC終了画面には出現しません。本機は設定3が非搭載のため、銀トロフィー(設定3以上濃厚)は出現しない可能性が高く、判別要素には含めていません。

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判別結果

設定1
設定2
設定4
設定5
設定6
高低比較
設定 1 2
設定 4 5 6
期待値
期待設定
期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値です。
算出に使う機械割は「メーカー公表値」の値を使用しています。
期待枚数
「閉店までの残り回転数」と「期待機械割」より算出した期待枚数を表示します。
※「閉店までの残り回転数」は画面上部のタイマーボタンより確認可能です。
AT「サバンナチャンス」初当り確率
通常時回転数
サバンナチャンス初当り
謎高確
謎高確
チェリー・レアリプレイ成立時のSC高確移行率
チェリー成立回数
チェリーからのSC高確移行
レアリプレイ成立回数
レアリプレイからのSC高確移行
チャンス目によるSC以上直撃抽選
チャンス目成立回数(SC高確・SP高確非滞在時)
SC以上直撃
BIG中マングースの向き
マングース出現回数
左向き
右向き
サミートロフィー
銅
金
キリン柄
虹

信頼度スコア
このスコアは、判別結果がどれだけ信頼できるかを100点満点で数値化したものです。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。

【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。

※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。

判別結果
0
試行回数
0
0
SCORE

確率近似値

一番近い確率を赤色でマーキングします。

設定サバンナチャンス初当り
11/326.5
21/321.6
41/295.8
51/287.6
61/279.7
設定謎高確
11/1000.0
21/800.0
41/666.7
51/571.4
61/500.0

本機は設定3が非搭載(代わりに検定用の特殊設定「設定L」が存在)のため、実戦で使用される設定1・2・4・5・6の5段階で表示しています。「謎高確」は開発者ボイスで示された設定1・6の情報(約1/1000・約1/500超)をもとに設定間を均等案分した非公式の目安値のため、実際の確率とは異なる可能性がある点にご留意ください。

設定チェリーからのSC高確移行率レアリプレイからのSC高確移行率
13.1%20.3%
23.5%21.1%
45.5%27.3%
55.9%30.9%
66.3%33.6%

チェリー・レアリプレイ成立時のSC高確移行率は高設定ほど優遇されており、特にレアリプレイは設定差が大きい(サミー公式開発者ボイス2026/10/16公開)。判別ツールには、それぞれの成立回数を分母とした入力項目として実装しています。

設定チャンス目によるSC以上直撃率
10.8%
20.8%
42.3%
52.7%
63.1%

「SC高確」「SP高確」のいずれにも滞在していない状態でチャンス目が成立した際のSC以上(SC・BIG・REG)直撃当選率で、高設定ほど優遇されています。判別ツールには、該当する状況でのチャンス目成立回数を分母とした入力項目として実装しています。

設定左向き右向き
160.0%40.0%
240.0%60.0%
440.0%60.0%
560.0%40.0%
650.0%50.0%

BIG BONUSのラスト5Gに出現する「マングース」の走る向きで、左向きなら奇数設定、右向きなら偶数設定の割合が高くなります。設定6のみ左右均等のため判別には寄与しません。

判別結果の保存

判別結果を画像保存します。

入力値の保存

入力値をファイル保存・読込、またはQRコードとして保存します。
保存したファイルやQRコードを読み込むことで判別を再開することができます。

おすすめツール・記事紹介

ツール説明

ツール概要

ボーナス確率、小役確率等から設定判別を行うツールです。

判別結果について

各設定が均等に配置されていることを前提に算出した値となります。

青色:一番可能性の高い設定
赤色:一番可能性の低い設定

を示しています。

設定配分指定機能

各設定の配分を指定することで、ホールの設定状況に沿った設定判別が可能となります。

判別対象外機能

判別結果欄の左にあるチェックボックスをOFFにすることで、その設定を「判別対象外」にすることが可能です。

トロフィー出現時など、ある程度設定が絞り込めている時に使うと便利です。

期待機械割

判別結果をもとに算出した機械割の期待値を表示します。

差枚による判別

小役回数が分からなくても、差枚が分かっている場合には、逆算して小役回数を割り出し、判別することが可能です。
※対応機種は一部

確率近似値

ボーナス確率、AT確率、小役確率等について、一番近い設定の解析値に赤色マーキングして視覚的に設定の強弱を把握する機能です。

小役カウントボタン

当ツールにはボーナス回数、小役回数のそれぞれに「+」「-」の小役カウントボタンを搭載しています。

遊戯しながら小役カウンターとして使用することで、よりスムーズな判別が可能となります。

オフライン処理が可能

当ツールはJavascriptで処理している為、一度ページを読み込んだ後は、オフラインで判別が可能です。

また、判別時にページ読み込みが発生しないため、判別速度が速いことが特徴となっております。