スマスロ 新鬼武者3設定判別ツール
| 機種名 | : | |
|---|---|---|
| メーカー | : | |
| タイプ | : | |
| 導入開始 | : | |
| 仕様 | : |
ツール概要
AT初当り確率、弱レア役成立時の鬼斬チャージ当選率、鬼BONUS中のキャラ紹介・AT終了画面・エンタトロフィー・獲得枚数表示・特殊上乗せ・エンディングボイスの各種設定示唆演出をもとに設定を判別します。
不明な項目は空欄のままでOKです。入力された項目のみで判別を行います。
入力値
AT初当り確率
弱レア役成立時の鬼斬チャージ当選率
弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目・押し順弱チャンス目成立時にCZ「鬼斬チャージ」の当選抽選が行われ、通常時より高確中の方が、また弱チャンス目系の方が当選率が高い。いずれも高設定ほど優遇。
鬼BONUS中のキャラ紹介
|
鬼BONUS中9G目に出現する特殊キャラで設定示唆。
幻魔群:設定2以上濃厚/鬼武者 Way of the Sword:設定3以上濃厚/フォーティンブラス:設定4以上濃厚/覚醒鬼武者:設定5以上濃厚/エンタライオン:設定6濃厚。 1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
味方キャラ(奇数設定示唆)・敵キャラ(偶数設定示唆)・阿倫&みの吉(高設定示唆)は設定を確定させない示唆のため、判別要素には含めていません。
AT終了画面
|
AT終了画面には複数のパターンがあり、種類に応じて設定示唆が行われる。
蒼鬼&茜:設定2以上濃厚/鬼武者 Way of the Sword:設定3以上濃厚/幻魔集合:設定4以上濃厚/覚醒鬼武者:設定5以上濃厚/デフォルメキャラ集合:設定6濃厚。 1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
デフォルト・蒼鬼&ロベルト&天海(奇数設定示唆)・茜&お初(偶数設定示唆)・阿倫&みの吉(高設定示唆)は設定を確定させない示唆のため、判別要素には含めていません。
エンタトロフィー
|
AT終了画面等で出現するトロフィーの色で設定示唆。
銅:設定2以上濃厚/銀:設定3以上濃厚/金:設定4以上濃厚/紅葉:設定5以上濃厚/虹:設定6濃厚。 1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
獲得枚数表示
|
AT中に一定枚数を獲得すると特殊な獲得枚数表示が出現することがあり、設定示唆となる。
256枚OVER:設定2・5・6濃厚/456枚OVER:設定4以上濃厚/555枚OVER:設定5以上濃厚/666枚OVER:設定6濃厚。 1回でも出現すればその設定に絞り込めるため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
特殊上乗せ
|
一閃フリーズ込みの上乗せゲーム数が200G以上の場合、特殊な上乗せ表示が出現することがあり、設定示唆となる。
+4G:設定4以上濃厚/+5G:設定5以上濃厚/+6G:設定6濃厚。 1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
エンディングボイス
|
エンディング中のレア小役成立時にPUSHボタンを押すと発生するボイスの内容で設定示唆。
「あたいはここで見守ってるよ」:設定2以上濃厚/「あんたの力信じるよ!」:設定3以上濃厚/「鬼武者を超えた鬼武者だね!」:設定4以上濃厚/「お前こそ真の鬼武者だ!」:設定5以上濃厚/「にゃにゃにゃーん」:設定6濃厚。 1回でも発生すればその設定以上が確定するため、発生した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
蒼鬼(デフォルト)・ロベルト(奇数設定示唆・弱)・天海(奇数設定示唆・強)・お初(偶数設定示唆・弱)・茜(偶数設定示唆・強)・みの吉(設定2/3/4否定)のボイスは設定を確定させない、または否定的な示唆のため、判別要素には含めていません。
| 設定1 | ||
|---|---|---|
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
| 設定 1 2 3 | 設定 4 5 6 |
|---|---|
| 期待設定 | |
|---|---|
|
期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値です。
算出に使う機械割は「メーカー公表値」の値を使用しています。 |
|
|
閉店までの期待枚数
「閉店までの残り回転数」と「期待機械割」より算出した期待枚数を表示します。
※「閉店までの残り回転数」は画面上部のタイマーボタンより確認可能です。 |
| 通常時回転数 | ||
|---|---|---|
| AT初当り | ||
| 弱チェリー・弱スイカ(通常時) | ||
|---|---|---|
| 鬼斬チャージ当選 | ||
| 弱チェリー・弱スイカ(高確中) | ||
| 鬼斬チャージ当選 | ||
| 弱チャンス目系(通常時) | ||
| 鬼斬チャージ当選 | ||
| 弱チャンス目系(高確中) | ||
| 鬼斬チャージ当選 | ||
| 幻魔群 | ||
|---|---|---|
| 鬼武者 Way of the Sword | ||
| フォーティンブラス | ||
| 覚醒鬼武者 | ||
| エンタライオン |
| 蒼鬼&茜 | ||
|---|---|---|
| 鬼武者 Way of the Sword | ||
| 幻魔集合 | ||
| 覚醒鬼武者 | ||
| デフォルメキャラ集合 |
| 銅 | ||
|---|---|---|
| 銀 | ||
| 金 | ||
| 紅葉 | ||
| 虹 |
| 256枚OVER | ||
|---|---|---|
| 456枚OVER | ||
| 555枚OVER | ||
| 666枚OVER |
| +4G | ||
|---|---|---|
| +5G | ||
| +6G |
| あたいはここで見守ってるよ | ||
|---|---|---|
| あんたの力信じるよ! | ||
| 鬼武者を超えた鬼武者だね! | ||
| お前こそ真の鬼武者だ! | ||
| にゃにゃにゃーん |
信頼度スコア
このスコアは、判別結果がどれだけ信頼できるかを100点満点で数値化したものです。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
確率近似値
一番近い確率を赤色でマーキングします。
| 設定 | AT初当り |
|---|---|
| 1 | 1/379.7 |
| 2 | 1/372.7 |
| 3 | 1/352.8 |
| 4 | 1/306.5 |
| 5 | 1/297.9 |
| 6 | 1/293.1 |
| 設定 | 弱チェリー・弱スイカ(通常時) | 弱チェリー・弱スイカ(高確中) |
|---|---|---|
| 1 | 1/83.33 | 1/4.27 |
| 2 | 1/62.50 | 1/4.20 |
| 3 | 1/50.00 | 1/4.07 |
| 4 | 1/43.48 | 1/3.46 |
| 5 | 1/37.04 | 1/3.37 |
| 6 | 1/32.26 | 1/3.32 |
| 設定 | 弱チャンス目系(通常時) | 弱チャンス目系(高確中) |
|---|---|---|
| 1 | 1/3.32 | 1/1.74 |
| 2 | 1/3.24 | 1/1.73 |
| 3 | 1/3.13 | 1/1.67 |
| 4 | 1/2.70 | 1/1.55 |
| 5 | 1/2.67 | 1/1.53 |
| 6 | 1/2.64 | 1/1.52 |
| 設定 | 幻魔群 | 鬼武者WotS | フォーティンブラス | 覚醒鬼武者 | エンタライオン |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - | - |
| 3 | 〇 | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 蒼鬼&茜 | 鬼武者WotS | 幻魔集合 | 覚醒鬼武者 | デフォルメキャラ集合 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - | - |
| 3 | 〇 | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | 紅葉 | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - | - |
| 3 | 〇 | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 256枚OVER | 456枚OVER | 555枚OVER | 666枚OVER |
|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - |
| 3 | - | - | - | - |
| 4 | - | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | +4G | +5G | +6G |
|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - |
| 2 | - | - | - |
| 3 | - | - | - |
| 4 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 見守ってるよ | 力信じるよ | 超えた鬼武者 | 真の鬼武者だ | にゃにゃにゃーん |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - | - |
| 3 | 〇 | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
判別結果の保存
判別結果を画像保存します。
入力値の保存
入力値をファイル保存・読込します。
入力値をQRコードとして保存します。
生成したQRコードを読み込むことで判別を再開することができます。
おすすめツール・記事紹介
ツール説明
ツール概要
ボーナス確率、小役確率等から設定判別を行うツールです。
判別結果について
各設定が均等に配置されていることを前提に算出した値となります。
青色:一番可能性の高い設定
赤色:一番可能性の低い設定
を示しています。
設定配分指定機能
各設定の配分を指定することで、ホールの設定状況に沿った設定判別が可能となります。
判別対象外機能
判別結果欄の左にあるチェックボックスをOFFにすることで、その設定を「判別対象外」にすることが可能です。
トロフィー出現時など、ある程度設定が絞り込めている時に使うと便利です。
期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値を表示します。
差枚による判別
小役回数が分からなくても、差枚が分かっている場合には、逆算して小役回数を割り出し、判別することが可能です。
※対応機種は一部
確率近似値
ボーナス確率、AT確率、小役確率等について、一番近い設定の解析値に赤色マーキングして視覚的に設定の強弱を把握する機能です。
小役カウントボタン
当ツールにはボーナス回数、小役回数のそれぞれに「+」「-」の小役カウントボタンを搭載しています。
遊戯しながら小役カウンターとして使用することで、よりスムーズな判別が可能となります。
オフライン処理が可能
当ツールはJavascriptで処理している為、一度ページを読み込んだ後は、オフラインで判別が可能です。
また、判別時にページ読み込みが発生しないため、判別速度が速いことが特徴となっております。