スマスロ やじきた道中記参る!設定判別ツール
| 機種名 | : | |
|---|---|---|
| メーカー | : | |
| タイプ | : | |
| 導入開始 | : | |
| 仕様 | : |
ツール概要
CZ「関所チャレンジ」出現率、AT「やじきた祭」初当り確率、温泉ステージ移行率をもとに設定を判別します。
AT終了画面のユニバプレート、エンディング中の通行手形(吉田・熱田・伊勢・舞坂・亀山・鞠子)、あっぱれチャンス「茜ちゃん」の上乗せ演出、獲得枚数表示といった設定示唆演出の出現回数も入力することが可能です。
不明な項目は空欄のままでOKです。入力された項目のみで判別を行います。
入力値
CZ・AT初当たり確率
温泉ステージ移行率
|
まいるチャージに4回以上突入したにもかかわらず規定まいるに未到達のままチャージが終了した際、温泉ステージ「熱めの男湯/女湯」への移行抽選が行われます。この移行率に設定差があります。
該当条件でチャージが終了した回数(試行回数)と、そのうち温泉ステージへ移行した回数を入力してください。 |
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|---|---|
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「規定まいる」到達時のCZ「関所チャレンジ」本前兆突入時にも、温泉ステージ「熱めの男湯/女湯」への移行抽選が行われます。この移行率にも設定差があります。
CZ本前兆に突入した回数(試行回数)と、そのうち温泉ステージへ移行した回数を入力してください。 |
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温泉ステージ移行時はCZ「関所チャレンジ」の本前兆濃厚となります。移行率は設定1~3が4.7%、設定4・5が7.0%、設定6が11.7%です。
AT終了画面のユニバプレート
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※搭載自体が単独ソースによる推察(他機種のユニバプレートを参考にした示唆内容)です。
出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
AT「やじきた祭」終了画面表示中のサブ液晶に出現する「ユニバプレート」による設定示唆です。銅出現で設定2以上、銀出現で設定3以上、金出現で設定4以上、花火柄出現で設定5以上、虹出現で設定6が確定します。
※エンディング中のレア役成立時に出現する「通行手形」(日本橋・大磯など)とは別の演出です。
エンディング中の通行手形
|
エンディング消化中のレア役成立時に出現するチャンスボタンを押すと出現する「通行手形」による設定示唆です。吉田出現で設定4以上、熱田出現で設定5以上、伊勢出現で設定6が確定します。舞坂・亀山・鞠子は連続した「以上濃厚」ではなく特定設定の組み合わせが確定する変則パターンです(舞坂:設定1・5・6濃厚/亀山:設定2・4・6濃厚/鞠子:設定2以外が確定)。
※日本橋・大磯は奇数/偶数設定の傾向示唆に留まるため対象外です。出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
あっぱれチャンス「茜ちゃん」の上乗せ演出
|
「茜ちゃん」の連打上乗せ中に通常と異なるコメント色・数値が出現すると設定示唆です。青&「+2」:設定2以上濃厚/黄&「+7」:設定4以上濃厚/白&「+10」:設定5以上濃厚/赤&「+66」:設定6濃厚。
出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
獲得枚数表示
|
555・5555おーばー:設定5以上濃厚/666・6666おーばー:設定6濃厚/1111~4444おーばー:設定4以上濃厚。
出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
| 設定1 | ||
|---|---|---|
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
算出に使う機械割は「メーカー公表値」の値を使用しています。
※「閉店までの残り回転数」は画面上部のタイマーボタンより確認可能です。
| 通常時回転数 | ||
|---|---|---|
| CZ「関所チャレンジ」 | ||
| AT「やじきた祭」 | ||
| 銅 | ||
|---|---|---|
| 銀 | ||
| 金 | ||
| 花火柄 | ||
| 虹 |
| 吉田 | ||
|---|---|---|
| 熱田 | ||
| 伊勢 | ||
| 舞坂 | ||
| 亀山 | ||
| 鞠子 |
| まいるチャージ終了回数 | ||
|---|---|---|
| 温泉ステージへ移行 | ||
| CZ本前兆突入回数 | ||
| 温泉ステージへ移行 | ||
| 青コメント&「+2」 | ||
|---|---|---|
| 黄コメント&「+7」 | ||
| 白コメント&「+10」 | ||
| 赤コメント&「+66」 |
| 555おーばー | ||
|---|---|---|
| 666おーばー | ||
| 1111おーばー | ||
| 2222おーばー | ||
| 3333おーばー | ||
| 4444おーばー | ||
| 5555おーばー | ||
| 6666おーばー |
信頼度スコア
このスコアは、判別結果がどれだけ信頼できるかを100点満点で数値化したものです。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
確率近似値
一番近い確率を赤色でマーキングします。
| 設定 | CZ「関所チャレンジ」 | AT「やじきた祭」 |
|---|---|---|
| 1 | 1/231.1 | 1/473.9 |
| 2 | 1/222.7 | 1/457.5 |
| 3 | 1/209.5 | 1/431.6 |
| 4 | 1/191.5 | 1/388.1 |
| 5 | 1/173.1 | 1/352.1 |
| 6 | 1/157.5 | 1/318.3 |
| 設定 | 温泉ステージ移行率 (まいるチャージ終了時/CZ本前兆時) |
|---|---|
| 1 | 4.7% |
| 2 | 4.7% |
| 3 | 4.7% |
| 4 | 7.0% |
| 5 | 7.0% |
| 6 | 11.7% |
AT終了画面のユニバプレート・エンディング中の通行手形・あっぱれチャンス「茜ちゃん」の上乗せ演出・獲得枚数表示の出現率は現時点で非公開のため、出現の有無による設定の絞り込み目安として掲載しています。
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | 花火柄 | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - | - |
| 3 | 〇 | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 吉田 | 熱田 | 伊勢 | 舞坂 | 亀山 | 鞠子 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | 〇 | - | 〇 |
| 2 | - | - | - | - | 〇 | - |
| 3 | - | - | - | - | - | 〇 |
| 4 | 〇 | - | - | - | 〇 | 〇 |
| 5 | 〇 | 〇 | - | 〇 | - | 〇 |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 青&+2 | 黄&+7 | 白&+10 | 赤&+66 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - |
| 2 | 〇 | - | - | - |
| 3 | 〇 | - | - | - |
| 4 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 設定 | 555 | 666 | 1111 | 2222 | 3333 | 4444 | 5555 | 6666 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 4 | - | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - | - |
| 5 | 〇 | - | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | - |
| 6 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
判別結果の保存
判別結果を画像保存します。
入力値の保存
入力値をファイル保存・読込、またはQRコードとして保存します。
保存したファイルやQRコードを読み込むことで判別を再開することができます。
おすすめツール・記事紹介
ツール説明
ツール概要
ボーナス確率、小役確率等から設定判別を行うツールです。
判別結果について
各設定が均等に配置されていることを前提に算出した値となります。
青色:一番可能性の高い設定
赤色:一番可能性の低い設定
を示しています。
設定配分指定機能
各設定の配分を指定することで、ホールの設定状況に沿った設定判別が可能となります。
判別対象外機能
判別結果欄の左にあるチェックボックスをOFFにすることで、その設定を「判別対象外」にすることが可能です。
トロフィー出現時など、ある程度設定が絞り込めている時に使うと便利です。
期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値を表示します。
差枚による判別
小役回数が分からなくても、差枚が分かっている場合には、逆算して小役回数を割り出し、判別することが可能です。
※対応機種は一部
確率近似値
ボーナス確率、AT確率、小役確率等について、一番近い設定の解析値に赤色マーキングして視覚的に設定の強弱を把握する機能です。
小役カウントボタン
当ツールにはボーナス回数、小役回数のそれぞれに「+」「-」の小役カウントボタンを搭載しています。
遊戯しながら小役カウンターとして使用することで、よりスムーズな判別が可能となります。
オフライン処理が可能
当ツールはJavascriptで処理している為、一度ページを読み込んだ後は、オフラインで判別が可能です。
また、判別時にページ読み込みが発生しないため、判別速度が速いことが特徴となっております。