スマスロ モンスターハンターライズ解析情報
| 機種名 | : | |
|---|---|---|
| メーカー | : | |
| タイプ | : | |
| 導入開始 | : | |
| 仕様 | : |
基本情報
出玉率
| 設定 | 機械割 |
|---|---|
| 1 | 97.9% |
| 2 | 98.8% |
| 3 | 100.3% |
| 4 | 105.4% |
| 5 | 110.1% |
| 6 | 114.3% |
AT初当り確率
| 設定 | AT初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/309.5 |
| 2 | 1/301.4 |
| 3 | 1/290.8 |
| 4 | 1/256.4 |
| 5 | 1/237.1 |
| 6 | 1/230.8 |
規定ポイント到達によるクエスト当選のほか、レア小役成立時のライズゾーン当選、ボーナス直撃抽選など複数の経路から当選する。高設定ほど各経路が優遇されるため、AT初当り確率にはっきりとした設定差が現れる。
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| ハズレ3枚役 | 1/6.5 |
| 3枚ベル | 1/8.1 |
| 弱チェリー | 1/114.9 |
| 強チェリー | 1/532.8 |
| スイカ | 1/105.3 |
| 弱チャンス目 | 1/99.9 |
| 強チャンス目 | 1/585.1 |
小役確率はいずれも全設定共通。弱チェリー・スイカ・弱チャンス目は「弱レア役」、強チェリー・強チャンス目は「強レア役」として、内部状態移行やライズゾーン当選、AT直撃抽選の契機となる。
通常時のコイン持ち
全設定共通 50枚あたり約32.7G
天井
| 種別 | 発動条件 |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 通常時999G+α消化でボーナス(赤7以上)濃厚 |
| クエスト回数天井 | AT間7回目のクエスト当選でボーナス(赤7以上)濃厚 |
設定変更後は75%以上でクエストテーブル「天国準備」以上を選択し、内部的にカムラポイントがランダムで加算される。
設定判別要素
設定差のある抽選値
3枚ベルでの高確移行率
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 1 | 6.3% |
| 2 | 6.6% |
| 3 | 7.0% |
| 4 | 7.8% |
| 5 | 8.6% |
| 6 | 9.4% |
通常時は「通常」「高確」「超高確」の3種類の内部状態が存在し、上位の状態ほどレア小役成立時のライズゾーン抽選が優遇される。3枚ベル成立時の「通常→高確」移行率は高設定ほど優遇。なお、弱チェリー/スイカ/弱チャンス目成立時の高確移行率は62.5%で全設定共通のため、判別には3枚ベルでの移行率を使いたい。
ライズゾーン当選率
| 設定 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
|---|---|---|
| 1 | 25.0% | 55.1% |
| 2 | 25.4% | 55.5% |
| 3 | 28.1% | 56.3% |
| 4 | 30.5% | 57.4% |
| 5 | 34.4% | 59.4% |
| 6 | 35.2% | 60.2% |
弱レア役(弱チェリー/スイカ/弱チャンス目)成立時のライズゾーン当選率。超高確滞在時は弱レア役成立で100%当選(全設定共通)のため対象外。また、強チェリー/強チャンス目成立時は通常・高確とも100%当選となる。
AT直撃抽選
| 設定 | 弱レア役契機 | 強レア役契機 |
|---|---|---|
| 1 | 0.03% | 1.56% |
| 2 | 0.05% | 3.13% |
| 3 | 0.08% | 3.91% |
| 4 | 0.10% | 4.69% |
| 5 | 0.15% | 5.47% |
| 6 | 0.20% | 6.25% |
非前兆中のレア小役成立時に行われるボーナス直撃抽選。弱レア役契機は発生率が極めて低いため参考程度に、強レア役契機は設定1と6で4倍の差があり判別に有効活用したい。
ポイントモード移行率(モードA滞在時)
| 設定 | モードAへ | モードBへ | モードCへ | モードDへ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 40.6% | 6.3% | 3.1% |
| 2 | 48.8% | 40.7% | 7.0% | 3.5% |
| 3 | 47.7% | 40.6% | 7.8% | 3.9% |
| 4 | 40.6% | 40.6% | 14.1% | 4.7% |
| 5 | 35.9% | 40.6% | 18.0% | 5.5% |
| 6 | 34.3% | 40.6% | 18.8% | 6.3% |
クエスト当選のたびにポイントモードA~Dへの移行抽選が行われる(モードDへ移行するまで転落しない)。モードC以上への移行率(モードCへ+モードDへ)は設定1の9.4%に対し設定6は25.1%と、判別に有効な差がある。判別ツールでは「モードC以上移行」として合算値を使用。
クエストテーブル移行率(テーブルA滞在時)
| 設定 | テーブルAへ | テーブルBへ | 天国準備へ | 天国へ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 22.7% | 7.0% | 20.3% |
| 2 | 48.8% | 23.0% | 7.4% | 20.8% |
| 3 | 47.7% | 23.4% | 7.8% | 21.1% |
| 4 | 34.0% | 23.8% | 18.8% | 23.4% |
| 5 | 27.4% | 24.2% | 24.2% | 24.2% |
| 6 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
AT当選のたびにクエストテーブルA/B/天国準備/天国への移行抽選が行われる(天国へ移行するまで転落しない)。天国準備以上への移行率(天国準備へ+天国へ)は設定1の27.3%に対し設定6は50.0%と大きな差があり、判別ツールでは「天国準備以上移行」として合算値を使用。天国滞在中に「アイルーだるま落とし」やAT直撃でAT当選した場合は次回天国濃厚。
アイルーだるま落とし規定リプレイ回数振り分け(参考)
| 設定 | 40回 | 80回 | 120回 | 160回 | 200回 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12.5% | 12.5% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
| 2 | 13.3% | 13.3% | 24.2% | 24.6% | 24.6% |
| 3 | 15.6% | 15.6% | 21.9% | 23.4% | 23.4% |
| 4 | 19.5% | 19.5% | 20.3% | 20.3% | 20.3% |
| 5 | 21.9% | 21.9% | 19.5% | 18.4% | 18.4% |
| 6 | 22.7% | 22.7% | 18.8% | 18.0% | 18.0% |
通常時はリプレイの規定回数成立でCZ「アイルーだるま落とし」に当選する(200回が天井で必ずCZに当選)。低設定ほど規定回数が長め(120回以上)に、高設定ほど短め(40回・80回)に選択されやすい。5択の振り分けであり現在の判別ツールには未実装の項目のため、参考数値として掲載。
ロングフリーズ発生率(参考)
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 1 | 1/986413 |
| 2 | 1/830587 |
| 3 | 1/717259 |
| 4 | 1/631130 |
| 5 | 1/563458 |
| 6 | 1/492965 |
通常時のリプレイ成立時の一部で抽選(2000枚以上出せる状態でのみ抽選)。当選時は「超大連続ボーナス」+初戦に「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」出現濃厚となる。出現率は非常に低いが、発生した時点で高設定の期待度が大きく高まる。現在の判別ツールには未実装の項目のため、参考数値として掲載。
設定示唆演出
ボーナス確定画面
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| MG-滅-ワドウ丸 | 奇数設定示唆 |
| ルーク | 奇数設定示唆 |
| HARUTO | 奇数設定示唆 |
| アッシュ | 偶数設定示唆 |
| Mimi★chan | 偶数設定示唆 |
| つばき | 偶数設定示唆 |
| YOU | 高設定示唆 |
| Lara&ミランダ&隊長 | 設定4以上濃厚 |
ボーナス確定時に登場するキャラによって設定示唆が行われる。「Lara&ミランダ&隊長」出現時は設定4以上濃厚。
ボーナス終了画面
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| デフォルト | デフォルト |
| MG-滅-ワドウ丸 | 奇数設定示唆 |
| ルーク | 奇数設定示唆 |
| HARUTO | 奇数設定示唆 |
| アッシュ | 偶数設定示唆 |
| Mimi★chan | 偶数設定示唆 |
| つばき | 設定1・4・5・6示唆 |
| YOU&オトモ | 高設定示唆(弱) |
| Lara&ミランダ&隊長(装備有り) | 高設定示唆(強) |
| イオリ&ヨモギ | 設定2否定 |
| ウツシ&フゲン | 設定3否定 |
| 全員集合(コングラチュレーション) | 設定5以上濃厚 |
| ヒノエ&ミノト&エンタライオン | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面の種類で設定示唆や天国示唆を行う。「全員集合(コングラチュレーション)」出現時は設定5以上濃厚、「ヒノエ&ミノト&エンタライオン」出現時は設定6濃厚。画面表示中にPUSHボタンを押すと設定示唆or天国示唆画面に切り替わる。
早期討伐後ムービー
ボーナス中にモンスターを早期討伐した場合は残りG数でキャラ紹介のムービーが流れる。「エンタライオン」が出現すると設定6濃厚。
エンタトロフィー・アイルーおみくじ
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
「エンタトロフィー」はボーナス終了画面で出現する可能性がある演出(AT中1回のみ抽選のため、ボーナスストック消費や「エンタチャンス」でのAT継続時は出現しない)。「アイルーおみくじ」はエンディング中のレア小役成立時に出現する演出。両者は色分けの示唆内容が共通しているため、判別ツールでは「トロフィー/おみくじ」として合算集計する。
ボーナス図柄を狙えカットインのボイス(参考)
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| ウツシ | 設定5以上濃厚 |
| ヒノエ | 設定6濃厚 |
ボーナス準備状態「集会所」のボーナス図柄を狙えカットインで発生する特殊停止ボイス。また、紫7の1確ボイスで「エンタライオン」のボイスが発生した場合も設定6濃厚。
現在の判別ツールには未実装の項目のため、参考数値として掲載。
ボーナス入賞時ボイスの演出法則(参考)
| 矛盾パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 発生したボイスのハンターが参戦しない | 設定4以上濃厚 |
| そのモンスターの得意ハンターではないハンターのボイスが発生 | 設定4以上濃厚 |
ボーナス入賞ボイスが「YOU」以外のハンターだった場合、通常はそのモンスターに対応する得意ハンターが参戦するが、上記の矛盾パターンが発生すると設定4以上濃厚。判定がやや複雑なため現在の判別ツールには未実装の項目とし、参考数値として掲載。