スマスロ モンスターハンターライズ解析情報

「スマスロ モンスターハンターライズ」の筐体画像
機種名
メーカー
タイプ
導入開始
仕様
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基本情報

出玉率

設定機械割
197.9%
298.8%
3100.3%
4105.4%
5110.1%
6114.3%

AT初当り確率

設定AT初当り確率
11/309.5
21/301.4
31/290.8
41/256.4
51/237.1
61/230.8

規定ポイント到達によるクエスト当選のほか、レア小役成立時のライズゾーン当選、ボーナス直撃抽選など複数の経路から当選する。高設定ほど各経路が優遇されるため、AT初当り確率にはっきりとした設定差が現れる。

小役確率

小役確率
リプレイ1/7.3
ハズレ3枚役1/6.5
3枚ベル1/8.1
弱チェリー1/114.9
強チェリー1/532.8
スイカ1/105.3
弱チャンス目1/99.9
強チャンス目1/585.1

小役確率はいずれも全設定共通。弱チェリー・スイカ・弱チャンス目は「弱レア役」、強チェリー・強チャンス目は「強レア役」として、内部状態移行やライズゾーン当選、AT直撃抽選の契機となる。

通常時のコイン持ち

全設定共通 50枚あたり約32.7G

天井

種別発動条件
ゲーム数天井通常時999G+α消化でボーナス(赤7以上)濃厚
クエスト回数天井AT間7回目のクエスト当選でボーナス(赤7以上)濃厚

設定変更後は75%以上でクエストテーブル「天国準備」以上を選択し、内部的にカムラポイントがランダムで加算される。

設定判別要素

設定差のある抽選値

3枚ベルでの高確移行率

設定移行率
16.3%
26.6%
37.0%
47.8%
58.6%
69.4%

通常時は「通常」「高確」「超高確」の3種類の内部状態が存在し、上位の状態ほどレア小役成立時のライズゾーン抽選が優遇される。3枚ベル成立時の「通常→高確」移行率は高設定ほど優遇。なお、弱チェリー/スイカ/弱チャンス目成立時の高確移行率は62.5%で全設定共通のため、判別には3枚ベルでの移行率を使いたい。

ライズゾーン当選率

設定通常滞在時高確滞在時
125.0%55.1%
225.4%55.5%
328.1%56.3%
430.5%57.4%
534.4%59.4%
635.2%60.2%

弱レア役(弱チェリー/スイカ/弱チャンス目)成立時のライズゾーン当選率。超高確滞在時は弱レア役成立で100%当選(全設定共通)のため対象外。また、強チェリー/強チャンス目成立時は通常・高確とも100%当選となる。

AT直撃抽選

設定弱レア役契機強レア役契機
10.03%1.56%
20.05%3.13%
30.08%3.91%
40.10%4.69%
50.15%5.47%
60.20%6.25%

非前兆中のレア小役成立時に行われるボーナス直撃抽選。弱レア役契機は発生率が極めて低いため参考程度に、強レア役契機は設定1と6で4倍の差があり判別に有効活用したい。

ポイントモード移行率(モードA滞在時)

設定モードAへモードBへモードCへモードDへ
150.0%40.6%6.3%3.1%
248.8%40.7%7.0%3.5%
347.7%40.6%7.8%3.9%
440.6%40.6%14.1%4.7%
535.9%40.6%18.0%5.5%
634.3%40.6%18.8%6.3%

クエスト当選のたびにポイントモードA~Dへの移行抽選が行われる(モードDへ移行するまで転落しない)。モードC以上への移行率(モードCへ+モードDへ)は設定1の9.4%に対し設定6は25.1%と、判別に有効な差がある。判別ツールでは「モードC以上移行」として合算値を使用。

クエストテーブル移行率(テーブルA滞在時)

設定テーブルAへテーブルBへ天国準備へ天国へ
150.0%22.7%7.0%20.3%
248.8%23.0%7.4%20.8%
347.7%23.4%7.8%21.1%
434.0%23.8%18.8%23.4%
527.4%24.2%24.2%24.2%
625.0%25.0%25.0%25.0%

AT当選のたびにクエストテーブルA/B/天国準備/天国への移行抽選が行われる(天国へ移行するまで転落しない)。天国準備以上への移行率(天国準備へ+天国へ)は設定1の27.3%に対し設定6は50.0%と大きな差があり、判別ツールでは「天国準備以上移行」として合算値を使用。天国滞在中に「アイルーだるま落とし」やAT直撃でAT当選した場合は次回天国濃厚。

アイルーだるま落とし規定リプレイ回数振り分け(参考)

設定40回80回120回160回200回
112.5%12.5%25.0%25.0%25.0%
213.3%13.3%24.2%24.6%24.6%
315.6%15.6%21.9%23.4%23.4%
419.5%19.5%20.3%20.3%20.3%
521.9%21.9%19.5%18.4%18.4%
622.7%22.7%18.8%18.0%18.0%

通常時はリプレイの規定回数成立でCZ「アイルーだるま落とし」に当選する(200回が天井で必ずCZに当選)。低設定ほど規定回数が長め(120回以上)に、高設定ほど短め(40回・80回)に選択されやすい。5択の振り分けであり現在の判別ツールには未実装の項目のため、参考数値として掲載。

ロングフリーズ発生率(参考)

設定発生率
11/986413
21/830587
31/717259
41/631130
51/563458
61/492965

通常時のリプレイ成立時の一部で抽選(2000枚以上出せる状態でのみ抽選)。当選時は「超大連続ボーナス」+初戦に「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」出現濃厚となる。出現率は非常に低いが、発生した時点で高設定の期待度が大きく高まる。現在の判別ツールには未実装の項目のため、参考数値として掲載。

設定示唆演出

ボーナス確定画面

キャラ示唆内容
MG-滅-ワドウ丸奇数設定示唆
ルーク奇数設定示唆
HARUTO奇数設定示唆
アッシュ偶数設定示唆
Mimi★chan偶数設定示唆
つばき偶数設定示唆
YOU高設定示唆
Lara&ミランダ&隊長設定4以上濃厚

ボーナス確定時に登場するキャラによって設定示唆が行われる。「Lara&ミランダ&隊長」出現時は設定4以上濃厚。

ボーナス終了画面

画面示唆内容
デフォルトデフォルト
MG-滅-ワドウ丸奇数設定示唆
ルーク奇数設定示唆
HARUTO奇数設定示唆
アッシュ偶数設定示唆
Mimi★chan偶数設定示唆
つばき設定1・4・5・6示唆
YOU&オトモ高設定示唆(弱)
Lara&ミランダ&隊長(装備有り)高設定示唆(強)
イオリ&ヨモギ設定2否定
ウツシ&フゲン設定3否定
全員集合(コングラチュレーション)設定5以上濃厚
ヒノエ&ミノト&エンタライオン設定6濃厚

ボーナス終了画面の種類で設定示唆や天国示唆を行う。「全員集合(コングラチュレーション)」出現時は設定5以上濃厚、「ヒノエ&ミノト&エンタライオン」出現時は設定6濃厚。画面表示中にPUSHボタンを押すと設定示唆or天国示唆画面に切り替わる。

早期討伐後ムービー

ボーナス中にモンスターを早期討伐した場合は残りG数でキャラ紹介のムービーが流れる。「エンタライオン」が出現すると設定6濃厚。

エンタトロフィー・アイルーおみくじ

示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
紅葉設定5以上濃厚
設定6濃厚

「エンタトロフィー」はボーナス終了画面で出現する可能性がある演出(AT中1回のみ抽選のため、ボーナスストック消費や「エンタチャンス」でのAT継続時は出現しない)。「アイルーおみくじ」はエンディング中のレア小役成立時に出現する演出。両者は色分けの示唆内容が共通しているため、判別ツールでは「トロフィー/おみくじ」として合算集計する。

ボーナス図柄を狙えカットインのボイス(参考)

キャラ示唆内容
ウツシ設定5以上濃厚
ヒノエ設定6濃厚

ボーナス準備状態「集会所」のボーナス図柄を狙えカットインで発生する特殊停止ボイス。また、紫7の1確ボイスで「エンタライオン」のボイスが発生した場合も設定6濃厚。
現在の判別ツールには未実装の項目のため、参考数値として掲載。

ボーナス入賞時ボイスの演出法則(参考)

矛盾パターン示唆内容
発生したボイスのハンターが参戦しない設定4以上濃厚
そのモンスターの得意ハンターではないハンターのボイスが発生設定4以上濃厚

ボーナス入賞ボイスが「YOU」以外のハンターだった場合、通常はそのモンスターに対応する得意ハンターが参戦するが、上記の矛盾パターンが発生すると設定4以上濃厚。判定がやや複雑なため現在の判別ツールには未実装の項目とし、参考数値として掲載。

参考サイト