L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師解析情報
| 機種名 | : | |
|---|---|---|
| メーカー | : | |
| タイプ | : | |
| 導入開始 | : | |
| 仕様 | : |
基本情報
出玉率
| 設定 | 機械割 |
|---|---|
| 1 | 98.2% |
| 2 | 99.0% |
| 3 | 101.2% |
| 4 | 105.2% |
| 5 | 110.2% |
| 6 | 113.0% |
コンプリート機能搭載。50枚(1000円)あたりの平均ゲーム数は約31.7G(設定1)。
初当り確率
| 設定 | 初当り(ボーナス+AT合算) | AT初当り |
|---|---|---|
| 1 | 1/272.7 | 1/429.2 |
| 2 | 1/267.3 | 1/417.8 |
| 3 | 1/255.3 | 1/393.6 |
| 4 | 1/238.2 | 1/361.3 |
| 5 | 1/223.2 | 1/334.1 |
| 6 | 1/217.1 | 1/319.2 |
高設定ほど初当り確率が優遇。「初当り(ボーナス+AT合算)」は通常時のボーナス(1G連を除く)とAT直撃(引き戻しを除く)を合算した数値、「AT初当り」はボーナス経由とAT直撃を合算したAT当選確率。特にAT「強カワラッシュ」の初当り確率は大きな設定差が存在する。
小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 押し順ベル | 1/2.0 |
| 押し順3枚役 | 1/7.6 |
| 共通ベル | 1/4.4 |
| 弱チェリー | 1/97.2 |
| 強チェリー | 1/319.7 |
| スイカ | 1/69.4 |
| チャンス目合算 | 1/180.0 |
| ヤマカン役 | 1/399.6 |
| 通常リプレイ | 1/9.3 |
小役確率はいずれも全設定共通。AT中のみヤマカン役成立時に4択の押し順当てが発生し、成功で出陣ボーナス当選となる。
天井
| 種別 | 発動条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 通常時799G+α消化 | ボーナス当選 |
| スルー回数天井 | 戦国乙女ボーナスで6回AT非当選が続いた7回目のボーナス | エピソードボーナス |
スルー回数は「AT当選の戦国乙女ボーナス」「エピソードボーナス」「出陣ボーナス」「しゅつじんのとき」「神謀覚醒」でリセットされ、直撃ATではリセットされない(AT中にいずれかのボーナス当選でリセット)。
天井・スルー回数天井ともに、AT直撃ではリセットされない点に注意。設定変更時はモードが再抽選され、巫女カウンターのポイント・ボーナススルー回数もランダム抽選となるため、朝一早い段階でエピソードボーナスに当選することもあり得る。
設定判別要素
設定差のある抽選値
通常状態のAT直撃発生率
| 設定 | 実質的な出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/9776.9 |
| 2 | 1/8507.7 |
| 3 | 1/7513.3 |
| 4 | 1/6103.0 |
| 5 | 1/5572.0 |
| 6 | 1/5132.2 |
AT終了後などに移行するATループ状態「(超)強カワループ」に滞在していない、通常状態でのAT直撃発生率に特大の設定差が存在する。AT終了後からしばらく経過した後にAT直撃が発生した場合は通常状態によるものと考えて問題ない。(超)強カワループによるAT直撃抽選と混同しないように注意。
CZ「乙女アタック」当選率
| 設定 | 巫女カウンター0到達時の当選率 | 強レア役※からの直撃当選率 | トータル突入率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20.3% | 1.2% | 1/467.6 |
| 2 | 20.9% | 1.3% | 1/452.2 |
| 3 | 21.8% | 1.5% | 1/434.7 |
| 4 | 22.9% | 1.8% | 1/410.9 |
| 5 | 23.8% | 2.1% | 1/394.9 |
| 6 | 24.4% | 2.5% | 1/381.5 |
※強レア役はチャンス目・強チェリー。「巫女カウンター」0pt到達時の当選率と、強レア役からの直撃抽選ともに高設定が優遇されている。強チェリーは必ず巫女カウンター999pt減算となり、その減算でも0pt到達=CZ当選となるため、直撃契機か巫女カウンター契機かの判別は困難。リールロック2段階からの直撃抽選(振り分け50%)は設定不問なので注意。
戦国乙女ボーナスの継続ゲーム数
| 設定 | 30G | 40G | 50G |
|---|---|---|---|
| 1 | 86.8% | 10.5% | 2.8% |
| 2 | 86.4% | 10.7% | 2.9% |
| 3 | 85.6% | 11.3% | 3.1% |
| 4 | 84.0% | 12.4% | 3.5% |
| 5 | 82.8% | 13.3% | 3.9% |
| 6 | 80.4% | 14.4% | 5.1% |
レア役による昇格分も含めた、実際に選択された継続ゲーム数の実質的な割合。高設定ほど40G以上が選択されやすいが、差はそこまで大きくないため参考程度に。
オウガイバトルの初戦勝率
| 設定 | 初戦勝利期待度 | 平均上乗せゲーム数 |
|---|---|---|
| 1 | 24.9% | 45.8G |
| 2 | 25.0% | 45.8G |
| 3 | 25.5% | 45.7G |
| 4 | 27.4% | 45.6G |
| 5 | 30.7% | 45.5G |
| 6 | 31.7% | 45.5G |
AT終了後は必ず引き戻しゾーン「オウガイバトル」に突入する。初戦は25%以上で勝利となり、高設定ほど優遇。2戦目以降の勝利期待度には設定差がないため注意。
ゾーン外でのゲーム数当選によるボーナス出現率(参考)
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 約1/24288 |
| 2 | 約1/23210 |
| 3 | 約1/16836 |
| 4 | 約1/13666 |
| 5 | 約1/12024 |
| 6 | 約1/9819 |
天国や救済機能を除いた、350G~400Gなど「ゾーン外」(下2桁が50~99)のゲーム数契機によるボーナス出現率。分母が非常に重いが、複数回確認できた場合は高設定に期待できる。分母が重すぎるため判別ツールには未実装。
設定示唆演出
エピソードボーナスのキャラ示唆
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| カンスケ | 奇数設定示唆 |
| ソウリン | 偶数設定示唆 |
| ウジマサ | 高設定示唆+奇数示唆 |
| ヒデアキ | 高設定示唆+偶数示唆 |
| ヨシテル | 上位AT「真強カワラッシュ」確定(設定示唆なし) |
| 設定 | ウジマサ・ヒデアキの出現比率 |
|---|---|
| 1 | 20% |
| 2 | 20% |
| 3 | 25% |
| 4 | 25% |
| 5 | 33% |
| 6 | 33% |
「エピソードボーナス」中に発生するエピソードの種類で、設定示唆や上位AT「真強カワラッシュ」の示唆を行っている。「ヨシテル」のエピソードは設定を示唆していないが、出現時は「真強カワラッシュ」確定となるため恩恵は大きい。
獲得枚数表示
| 獲得枚数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 222枚OVER | 設定2以上 |
| 333枚OVER | 設定3以上 |
| 444枚OVER | 設定4以上 |
| 555枚OVER | 設定5以上 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT中に特定の枚数表示が出現すると設定示唆を行っている。「666枚OVER」は設定6濃厚。
AT終了画面のスタンプ・キャラ示唆
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| ヒデヨシ&カンスケ&シンゲン&ノブナガ | 設定3・5示唆 |
| ヨシモト&ケンシン&ウジマサ&イエヤス | 設定2・4示唆 |
| モトチカ&ソウリン&ドウセツ&モトナリ | 高設定示唆(弱) |
| スタンプ「可」 | 設定2以上 |
| スタンプ「吉」 | 設定3以上 |
| スタンプ「良」 | 設定4以上 |
| スタンプ「優」 | 設定5以上 |
| スタンプ「極」 | 設定6濃厚 |
| 設定 | 高設定示唆(弱)の出現率 |
|---|---|
| 1 | 33.3% |
| 2 | 33.3% |
| 3 | 36.7% |
| 4 | 36.7% |
| 5 | 40.0% |
| 6 | 40.0% |
AT終了画面の種類で設定示唆を行っている。また、AT終了画面では「スタンプ」も出現する可能性があり、出現した時点で特定設定濃厚となる。「極スタンプ」は設定6濃厚。BETや第1停止での復活時に出現した画面も示唆内容は有効。
なお「設定3・5示唆」「設定2・4示唆」はそれぞれ奇数(3,5)・偶数(2,4)設定への出現比率が約60%、設定1・6は約50%ずつとなっており、精度はやや粗め。
乙女のシークレットトーク(エンディング中の初回キャラ紹介)
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| ヒデヨシ・ドウセツ・ソウリン・モトチカ・モトナリ・ヨシモト・カンスケ・ケンシン・シンゲン | デフォルト |
| イエヤス・ノブナガ・ウジマサ・ヨシテル | 高設定示唆 |
| オウガイ・ムラサメ・コタロウ | 高設定の期待大 |
| 設定 | オウガイ・ムラサメ・コタロウの出現率 |
|---|---|
| 1 | 1% |
| 2 | 1% |
| 3 | 1% |
| 4 | 10% |
| 5 | 10% |
| 6 | 25% |
一定の差枚数以上獲得が濃厚となった際に発生する「エンディング」では乙女たちの「乙女のシークレットトーク」による紹介が展開するが、初回に紹介されるキャラで設定を示唆している。2回目以降はどのキャラでも設定示唆ではないため、初回のキャラに注目。
隠れ凪のセリフ(打-WIN LITE)
| 枠色 | セリフ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 白 | 「また遊んでくださいね」 | デフォルト |
| 青 | 「一味違いますね」 | 設定2以上 |
| 緑 | 「何やら不思議な気配です」 | 設定3以上 |
| 赤 | 「良い予感がします」 | 設定4以上 |
| 銀 | 「遊び尽くしちゃいましょう」 | 設定5以上 |
| 金 | 「お肉~お肉~」 | 設定6濃厚 |
「打-WIN LITE」開始後、QRコードを読み取った際に「隠れ凪」のセリフが表示される。セリフは1000G消化するごとに抽選され、内容で設定示唆を行っている。「お肉~お肉~」は設定6濃厚。