L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師解析情報

「L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師」の筐体画像
機種名
メーカー
タイプ
導入開始
仕様
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基本情報

出玉率

設定機械割
198.2%
299.0%
3101.2%
4105.2%
5110.2%
6113.0%

コンプリート機能搭載。50枚(1000円)あたりの平均ゲーム数は約31.7G(設定1)。

初当り確率

設定初当り(ボーナス+AT合算)AT初当り
11/272.71/429.2
21/267.31/417.8
31/255.31/393.6
41/238.21/361.3
51/223.21/334.1
61/217.11/319.2

高設定ほど初当り確率が優遇。「初当り(ボーナス+AT合算)」は通常時のボーナス(1G連を除く)とAT直撃(引き戻しを除く)を合算した数値、「AT初当り」はボーナス経由とAT直撃を合算したAT当選確率。特にAT「強カワラッシュ」の初当り確率は大きな設定差が存在する。

小役確率

小役確率
押し順ベル1/2.0
押し順3枚役1/7.6
共通ベル1/4.4
弱チェリー1/97.2
強チェリー1/319.7
スイカ1/69.4
チャンス目合算1/180.0
ヤマカン役1/399.6
通常リプレイ1/9.3

小役確率はいずれも全設定共通。AT中のみヤマカン役成立時に4択の押し順当てが発生し、成功で出陣ボーナス当選となる。

天井

種別発動条件恩恵
ゲーム数天井通常時799G+α消化ボーナス当選
スルー回数天井戦国乙女ボーナスで6回AT非当選が続いた7回目のボーナスエピソードボーナス

スルー回数は「AT当選の戦国乙女ボーナス」「エピソードボーナス」「出陣ボーナス」「しゅつじんのとき」「神謀覚醒」でリセットされ、直撃ATではリセットされない(AT中にいずれかのボーナス当選でリセット)。
天井・スルー回数天井ともに、AT直撃ではリセットされない点に注意。設定変更時はモードが再抽選され、巫女カウンターのポイント・ボーナススルー回数もランダム抽選となるため、朝一早い段階でエピソードボーナスに当選することもあり得る。

設定判別要素

設定差のある抽選値

通常状態のAT直撃発生率

設定実質的な出現率
11/9776.9
21/8507.7
31/7513.3
41/6103.0
51/5572.0
61/5132.2

AT終了後などに移行するATループ状態「(超)強カワループ」に滞在していない、通常状態でのAT直撃発生率に特大の設定差が存在する。AT終了後からしばらく経過した後にAT直撃が発生した場合は通常状態によるものと考えて問題ない。(超)強カワループによるAT直撃抽選と混同しないように注意。

CZ「乙女アタック」当選率

設定巫女カウンター0到達時の当選率強レア役※からの直撃当選率トータル突入率
120.3%1.2%1/467.6
220.9%1.3%1/452.2
321.8%1.5%1/434.7
422.9%1.8%1/410.9
523.8%2.1%1/394.9
624.4%2.5%1/381.5

※強レア役はチャンス目・強チェリー。「巫女カウンター」0pt到達時の当選率と、強レア役からの直撃抽選ともに高設定が優遇されている。強チェリーは必ず巫女カウンター999pt減算となり、その減算でも0pt到達=CZ当選となるため、直撃契機か巫女カウンター契機かの判別は困難。リールロック2段階からの直撃抽選(振り分け50%)は設定不問なので注意。

戦国乙女ボーナスの継続ゲーム数

設定30G40G50G
186.8%10.5%2.8%
286.4%10.7%2.9%
385.6%11.3%3.1%
484.0%12.4%3.5%
582.8%13.3%3.9%
680.4%14.4%5.1%

レア役による昇格分も含めた、実際に選択された継続ゲーム数の実質的な割合。高設定ほど40G以上が選択されやすいが、差はそこまで大きくないため参考程度に。

オウガイバトルの初戦勝率

設定初戦勝利期待度平均上乗せゲーム数
124.9%45.8G
225.0%45.8G
325.5%45.7G
427.4%45.6G
530.7%45.5G
631.7%45.5G

AT終了後は必ず引き戻しゾーン「オウガイバトル」に突入する。初戦は25%以上で勝利となり、高設定ほど優遇。2戦目以降の勝利期待度には設定差がないため注意。

ゾーン外でのゲーム数当選によるボーナス出現率(参考)

設定出現率
1約1/24288
2約1/23210
3約1/16836
4約1/13666
5約1/12024
6約1/9819

天国や救済機能を除いた、350G~400Gなど「ゾーン外」(下2桁が50~99)のゲーム数契機によるボーナス出現率。分母が非常に重いが、複数回確認できた場合は高設定に期待できる。分母が重すぎるため判別ツールには未実装。

設定示唆演出

エピソードボーナスのキャラ示唆

キャラ示唆内容
カンスケ奇数設定示唆
ソウリン偶数設定示唆
ウジマサ高設定示唆+奇数示唆
ヒデアキ高設定示唆+偶数示唆
ヨシテル上位AT「真強カワラッシュ」確定(設定示唆なし)
設定ウジマサ・ヒデアキの出現比率
120%
220%
325%
425%
533%
633%

「エピソードボーナス」中に発生するエピソードの種類で、設定示唆や上位AT「真強カワラッシュ」の示唆を行っている。「ヨシテル」のエピソードは設定を示唆していないが、出現時は「真強カワラッシュ」確定となるため恩恵は大きい。

獲得枚数表示

獲得枚数示唆内容
222枚OVER設定2以上
333枚OVER設定3以上
444枚OVER設定4以上
555枚OVER設定5以上
666枚OVER設定6濃厚

AT中に特定の枚数表示が出現すると設定示唆を行っている。「666枚OVER」は設定6濃厚。

AT終了画面のスタンプ・キャラ示唆

画面示唆内容
ヒデヨシ&カンスケ&シンゲン&ノブナガ設定3・5示唆
ヨシモト&ケンシン&ウジマサ&イエヤス設定2・4示唆
モトチカ&ソウリン&ドウセツ&モトナリ高設定示唆(弱)
スタンプ「可」設定2以上
スタンプ「吉」設定3以上
スタンプ「良」設定4以上
スタンプ「優」設定5以上
スタンプ「極」設定6濃厚
設定高設定示唆(弱)の出現率
133.3%
233.3%
336.7%
436.7%
540.0%
640.0%

AT終了画面の種類で設定示唆を行っている。また、AT終了画面では「スタンプ」も出現する可能性があり、出現した時点で特定設定濃厚となる。「極スタンプ」は設定6濃厚。BETや第1停止での復活時に出現した画面も示唆内容は有効。
なお「設定3・5示唆」「設定2・4示唆」はそれぞれ奇数(3,5)・偶数(2,4)設定への出現比率が約60%、設定1・6は約50%ずつとなっており、精度はやや粗め。

乙女のシークレットトーク(エンディング中の初回キャラ紹介)

キャラ示唆内容
ヒデヨシ・ドウセツ・ソウリン・モトチカ・モトナリ・ヨシモト・カンスケ・ケンシン・シンゲンデフォルト
イエヤス・ノブナガ・ウジマサ・ヨシテル高設定示唆
オウガイ・ムラサメ・コタロウ高設定の期待大
設定オウガイ・ムラサメ・コタロウの出現率
11%
21%
31%
410%
510%
625%

一定の差枚数以上獲得が濃厚となった際に発生する「エンディング」では乙女たちの「乙女のシークレットトーク」による紹介が展開するが、初回に紹介されるキャラで設定を示唆している。2回目以降はどのキャラでも設定示唆ではないため、初回のキャラに注目。

隠れ凪のセリフ(打-WIN LITE)

枠色セリフ示唆内容
「また遊んでくださいね」デフォルト
「一味違いますね」設定2以上
「何やら不思議な気配です」設定3以上
「良い予感がします」設定4以上
「遊び尽くしちゃいましょう」設定5以上
「お肉~お肉~」設定6濃厚

「打-WIN LITE」開始後、QRコードを読み取った際に「隠れ凪」のセリフが表示される。セリフは1000G消化するごとに抽選され、内容で設定示唆を行っている。「お肉~お肉~」は設定6濃厚。

参考サイト