| 機種名 | : | |
|---|---|---|
| メーカー | : | |
| タイプ | : | |
| 導入開始 | : | |
| 仕様 | : |
ツール概要
初当たり確率、小役確率、コパンダトロフィー、高確率関連の抽選、"140"系演出・秘宝伝ニュース、RB中のキャラ紹介カード、獲得枚数表記による示唆をもとに設定を判別します。
不明な項目は空欄のままでOKです。入力された項目のみで判別を行います。
入力値
初当たり確率
🍒通常時チェリー確率
※高確中を除いた値を入力してください。
※自分で回転数・回数を集計する場合の入力欄です。ダイトモをお使いの場合は下記「通常時チェリー確率(ダイトモ対応)」への入力をおすすめします。どちらか一方のみに入力してください(両方に入力すると二重にカウントされ、判別結果が不正確になります)。
🍒通常時チェリー確率(ダイトモ対応)
| 1/ |
※ダイトモアプリで確認できる「通常時チェリー確率」を入力する場合の欄です。「チェリー回数」にはダイトモに表示されている回数を、「チェリー確率」には表示されている1/○○の○○部分の数値をそのまま入力してください(高確中を除く判定はダイトモ側で行われています)。
※上記「通常時チェリー確率」とは異なる入力方法です。どちらか一方のみに入力してください(両方に入力すると二重にカウントされ、判別結果が不正確になります)。
ボーナス中ハズレ
コパンダトロフィー
|
ボーナス終了画面で出現する可能性がある演出です。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、稲妻柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。
1回でも出現すればその設定以上が確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
チャンス目成立時の「高確率」当選(否伝説モード中)
※伝説モード非滞在時のチャンス目成立時のみが対象です。
「高確率」失敗時の伝説モード移行
リプレイでの高確率当選(謎高確率)
※伝説モード非滞在時、通常時のリプレイ成立時にチャンス目とは別枠で抽選される高確率当選です。
"140"系演出・秘宝伝ニュース
|
通常時の「秘宝伝ニュース」演出で「1時40分」が表示された場合、またはボーナス中の獲得枚数表記で「140枚OVER」が表示された場合にカウントしてください(高設定示唆、特に設定5の期待度アップ)。
通常時回転数(「初当たり確率」欄と共通の値)を分母とした近似値で判別します。 | |
|---|---|
|
偶数設定(2・4・6)濃厚の示唆です。1回でも出現すれば確定するため、出現時のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
| |
|
設定4以上濃厚の示唆です。1回でも出現すれば確定するため、出現時のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。
|
RB中のキャラ紹介カード
|
RB中に出現するキャラ紹介カードです。巫女クレア=設定2以上、浴衣クレア=設定4以上、小悪魔クレア=設定5以上、サンタクレア=設定6濃厚。
ベカン子(白/赤/黄)は出現時にそれぞれ設定2/3/4を否定する示唆です。 初代モード選択中はカードが出現しないため、終了画面でPUSHボタンを押した際のボイス・リールフラッシュでも代用できます。 1回でも出現すれば確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
獲得枚数表記による示唆
|
ボーナス中に特定の獲得枚数表記が出現すると設定示唆を行います。246OVER=偶数設定(2・4・6)濃厚、456OVER=設定4以上濃厚、666OVER=設定6濃厚。
1回でも出現すれば確定するため、出現した項目のみ「+」を押してください(試行回数の入力は不要です)。 | |
|---|---|
| 設定1 | ||
|---|---|---|
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
| 設定 1 2 3 | 設定 4 5 6 |
|---|---|
算出に使う機械割は「メーカー公表値」の値を使用しています。
※「閉店までの残り回転数」は画面上部のタイマーボタンより確認可能です。
| 通常時回転数 | ||
|---|---|---|
| 初当たり | ||
| 通常時回転数(高確中除く) | ||
|---|---|---|
| チェリー確率 | ||
| 総ボーナスプレイ数 | |||
|---|---|---|---|
| ハズレ | |||
| 銅 | ||
|---|---|---|
| 銀 | ||
| 金 | ||
| 稲妻柄 | ||
| 虹 |
| チャンス目成立回数 | ||
|---|---|---|
| 「高確率」当選 | ||
| 「高確率」失敗回数 | ||
|---|---|---|
| 伝説モード移行 | ||
| リプレイ成立回数 | ||
|---|---|---|
| 謎高確率当選 | ||
| "140"系演出出現 | ||
|---|---|---|
| 秘宝伝ニュース「2時46分」 | ||
| 秘宝伝ニュース「4時56分」 |
| 巫女クレア | ||
|---|---|---|
| 浴衣クレア | ||
| 小悪魔クレア | ||
| サンタクレア | ||
| ベカン子(白) | ||
| ベカン子(赤) | ||
| ベカン子(黄) |
| 246OVER | ||
|---|---|---|
| 456OVER | ||
| 666OVER |
信頼度スコア
このスコアは、判別結果がどれだけ信頼できるかを100点満点で数値化したものです。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。
【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。
※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。
確率近似値
一番近い確率を赤色でマーキングします。
| 設定 | 初当り確率 | チェリー | ボーナス中ハズレ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/292.5 | 1/54.705 | 1/40.108 |
| 2 | 1/271.4 | 1/52.894 | 1/37.795 |
| 3 | 1/283.6 | 1/51.080 | 1/35.502 |
| 4 | 1/257.5 | 1/49.498 | 1/33.403 |
| 5 | 1/264.0 | 1/48.012 | 1/31.599 |
| 6 | 1/246.0 | 1/46.512 | 1/29.898 |
| 設定 | チャンス目「高確率」当選 | 「高確率」失敗時の伝説移行 |
|---|---|---|
| 1 | 1/2.000 | 1/83.333 |
| 2 | 1/1.808 | 1/28.571 |
| 3 | 1/1.953 | 1/62.500 |
| 4 | 1/1.736 | 1/21.277 |
| 5 | 1/1.852 | 1/32.258 |
| 6 | 1/1.661 | 1/16.949 |
| 設定 | 謎高確率(リプレイ) | "140"系演出 |
|---|---|---|
| 1 | 1/5471.1 | 1/9356.8 |
| 2 | 1/4602.1 | 1/6731.1 |
| 3 | 1/3724.1 | 1/6731.1 |
| 4 | 1/2559.6 | 1/4396.8 |
| 5 | 1/2241.0 | 1/2510.1 |
| 6 | 1/2060.6 | 1/4396.8 |
判別結果の保存
判別結果を画像保存します。
入力値の保存
入力値をファイル保存・読込します。
入力値をQRコードとして保存します。
生成したQRコードを読み込むことで判別を再開することができます。
おすすめツール・記事紹介
ツール説明
ツール概要
ボーナス確率、小役確率等から設定判別を行うツールです。
判別結果について
各設定が均等に配置されていることを前提に算出した値となります。
青色:一番可能性の高い設定
赤色:一番可能性の低い設定
を示しています。
設定配分指定機能
各設定の配分を指定することで、ホールの設定状況に沿った設定判別が可能となります。
判別対象外機能
判別結果欄の左にあるチェックボックスをOFFにすることで、その設定を「判別対象外」にすることが可能です。
トロフィー出現時など、ある程度設定が絞り込めている時に使うと便利です。
期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値を表示します。
差枚による判別
小役回数が分からなくても、差枚が分かっている場合には、逆算して小役回数を割り出し、判別することが可能です。
※対応機種は一部
確率近似値
ボーナス確率、AT確率、小役確率等について、一番近い設定の解析値に赤色マーキングして視覚的に設定の強弱を把握する機能です。
小役カウントボタン
当ツールにはボーナス回数、小役回数のそれぞれに「+」「-」の小役カウントボタンを搭載しています。
遊戯しながら小役カウンターとして使用することで、よりスムーズな判別が可能となります。
オフライン処理が可能
当ツールはJavascriptで処理している為、一度ページを読み込んだ後は、オフラインで判別が可能です。
また、判別時にページ読み込みが発生しないため、判別速度が速いことが特徴となっております。