e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2 ボーダー・期待値計算

パチンコ「e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2」の筐体画像
機種名
e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2
通称
リゼロ鬼がかり2
メーカー
大都技研
タイプ
スマパチ・ミドル(1種2種混合機)
導入開始
2026年10月5日
大当り確率
1/349.9(RUSH中 1/99.9)
  • スマパチ
  • ミドル
  • 1種2種混合機
  • RUSH144回転

1打つ条件を入力

貸玉料金
回転

※1000円分の玉で通常時に回った回転数です。

使った金額と回転数から回転率を計測する
円
回転

計測した回転率:-

※通常時に使った金額(持ち玉で打った分は、玉数÷250×1000円で換算)と、その間に回った回転数を入れてください。

個

※「27.5個交換」のように一覧にない場合は直接入力してください。

%

※通常時の回転数のうち、出玉(持ち玉)で打つ割合です。迷った場合は65%が目安です(解析サイトのボーダーの算出条件)。

回転

※RUSH中を除いた、通常時に打つ予定の回転数です。

回転

※大当り中・RUSH中の時間も含めて、1時間で通常時を何回転回せるかです。200回転前後が目安です。

詳細設定(大当り1Rあたりの出玉・電サポ中の玉の増減)
個

※10R大当りの実際の獲得出玉÷10です。アタッカー周りの釘の調整で変わります。

個

※RUSH中(電サポ中)に1回転あたり玉が増えるか減るかです。初期値は解析サイトのボーダーに合わせた値(−0.0275個)です。

2期待値の計算結果

回転率
-
交換率
-
持ち玉比率
-
1R出玉
-
- -円 -

-

  • この条件のボーダー -
  • ボーダーとの差 -
  • 時給の目安 -
  • 初当たり1回の平均出玉 -
実際の収支のブレ 通常時-回転を打つ場面を2万回シミュレーションした結果
  • プラス収支になる確率 -
  • 収支の中央値 -

収支の範囲(10回中8回はこの範囲)
-

※期待値がプラスでも、初当たりやRUSHの引き次第で収支は大きくぶれます。中央値が期待値より低いのは、まれに出る大量出玉が平均を押し上げるためです。

回転率期待値プラスになる確率

回転率を入力すると、ここに期待値が表示されます。

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e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2のボーダー

交換率と大当り1Rあたりの出玉別のボーダー(1000円あたりの回転数)です。持ち玉比率65%で算出しています。

交換率1R/140個1R/135個1R/130個
等価16.116.617.3
3.5円16.717.318.0
3.3円17.217.718.5
3.0円17.918.419.2
2.5円19.520.020.9

※算出条件:250個/1000円あたりの回転数、電サポ中の出玉増減込み、持ち玉比率65%

出典:一撃「【リゼロ 鬼がかり2(パチンコ)】のボーダーと期待値」

他サイトのボーダー(参考)
交換率ボーダー
等価(25玉)16.2
28玉16.9
30玉17.2
33玉17.8
40玉18.7

※算出条件:終日(稼働12時間)で算出。サイトごとに算出条件が異なるため、数値に少し差があります。

出典:P-WORLD「e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2」(HAZUSE調べ)

交換率ボーダー
等価(25玉)16.05
28玉17.97
30玉19.26
33玉21.18
40玉25.68

※算出条件:出玉の削りなし・持ち玉比率0%(すべて現金)の「通常条件」。

出典:パチンコスペック解析「【ハイミドル】e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2 | ボーダー・トータル確率・ツール」

e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2のスペック

大当り確率(通常時)1/349.9
大当り確率(RUSH中)1/99.9
RUSH突入率55%
RUSH継続率約77%
RUSH回数144回転
カウント10カウント
賞球数1&4&15
大当り出玉6000個(1500個×4回)
3000個(1500個×2回)
1500個・300個
ヘソ入賞時(特図1)の大当り振り分け
大当り振り分け・終了後
3000個10%・RUSHへ
1500個-A45%・RUSHへ
1500個-B45%・通常へ
電チュー入賞時(特図2)の大当り振り分け
大当り振り分け・終了後
6000個25%・RUSHへ
1500個55%・RUSHへ
300個6%・RUSHへ
Re:Start14%・RUSHへ

※出玉は払い出し個数での表記です。

出典:一撃「【リゼロ 鬼がかり2(パチンコ)】のボーダーと期待値」、P-WORLD「e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2」

期待値の計算方法

初当たりの振り分けとRUSH(144回転)の継続率から、初当たり1回あたりの平均ラウンド数(連チャン分を含めて約38.9R)を求め、通常時1回転あたりに得られる平均出玉を計算しています。

1回転あたりの平均出玉 =(平均ラウンド数×1R出玉 + 電サポ回転数×電サポ中の増減)÷ 初当たり確率

期待値 = 得られる出玉の価値 − 持ち玉で打った分の玉の価値 − 現金で打った分の投資額

初期設定(1R出玉140個・電サポ中の増減−0.0275個)では1回転あたり約15.56個となり、上記の一撃のボーダー・期待値表と同じ値になります。1R出玉を変えた場合は当サイトの計算になるため、一撃の表と0.1回転ほど差が出ることがあります。コンプリート機能(1日の出玉の上限)は考慮していません。

「実際の収支のブレ」は、入力した条件で通常時を打つ場面を2万回シミュレーションした結果です。初当たりを引く回数とRUSHの連チャン数を毎回ランダムに決めて、収支がプラスになった割合や収支の範囲を求めています。

スペック・振り分けの出典:パチンコスペック解析「【スペック詳細】e/Re::ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2/M24」

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