e 東京喰種 超デカ超一撃ver. ボーダー・期待値計算

パチンコ「e 東京喰種 超デカ超一撃ver.」の筐体画像
機種名
e 東京喰種 超デカ超一撃ver.
通称
東京グール999
メーカー
Bisty(ビスティ)
タイプ
スマパチ・ミドル(1種2種混合機)
導入開始
2026年6月8日
図柄揃い確率
約1/999(チャージ込みの合算 約1/349.9)
  • スマパチ
  • 1種2種混合機
  • ST5回転
  • 超一撃

1打つ条件を入力

貸玉料金
回転

※1000円分の玉で通常時に回った回転数です。

使った金額と回転数から回転率を計測する
円
回転

計測した回転率:-

※通常時に使った金額(持ち玉で打った分は、玉数÷250×1000円で換算)と、その間に回った回転数を入れてください。

個

※「27.5個交換」のように一覧にない場合は直接入力してください。

%

※通常時の回転数のうち、出玉(持ち玉)で打つ割合です。迷った場合は65%が目安です(解析サイトのボーダーの算出条件)。

回転

※RUSH中を除いた、通常時に打つ予定の回転数です。

回転

※大当り中・RUSH中の時間も含めて、1時間で通常時を何回転回せるかです。200回転前後が目安です。

詳細設定(大当り1Rあたりの出玉・電サポ中の玉の増減)
個

※10R大当りの実際の獲得出玉÷10です。アタッカー周りの釘の調整で変わります。

個

※RUSH中(電サポ中)に1回転あたり玉が増えるか減るかです。初期値は解析サイトのボーダーに合わせた値(0個)です。

2期待値の計算結果

回転率
-
交換率
-
持ち玉比率
-
1R出玉
-
- -円 -

-

  • この条件のボーダー -
  • ボーダーとの差 -
  • 時給の目安 -
  • 初当たり1回の平均出玉 -
実際の収支のブレ 通常時-回転を打つ場面を2万回シミュレーションした結果
  • プラス収支になる確率 -
  • 収支の中央値 -

収支の範囲(10回中8回はこの範囲)
-

※期待値がプラスでも、初当たりやRUSHの引き次第で収支は大きくぶれます。中央値が期待値より低いのは、まれに出る大量出玉が平均を押し上げるためです。

回転率期待値プラスになる確率

回転率を入力すると、ここに期待値が表示されます。

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e 東京喰種 超デカ超一撃ver.のボーダー

交換率と大当り1Rあたりの出玉別のボーダー(1000円あたりの回転数)です。持ち玉比率65%で算出しています。

交換率1R/140個1R/135個1R/130個
等価30.932.033.2
3.5円32.233.434.6
3.3円33.134.335.5
3.0円34.435.636.9
2.5円37.438.840.2

※算出条件:250個/1000円あたりの回転数、電サポ中の出玉増減込み、持ち玉比率65%

出典:一撃「【東京グール 999(パチンコ)】ボーダーと期待値」

他サイトのボーダー(参考)
交換率ボーダー
等価(25玉)32.7
28玉34.0
30玉34.8
33玉35.8
40玉37.8

※算出条件:終日(稼働12時間)で算出。サイトごとに算出条件が異なるため、数値に少し差があります。

出典:P-WORLD「e 東京喰種 超デカ超一撃ver.」(HAZUSE調べ)

交換率ボーダー
等価(25玉)30.37
28玉34.02
30玉36.45
33玉40.09
40玉48.60

※算出条件:出玉の削りなし・持ち玉比率0%(すべて現金)、喰種チャージを当りに含む「通常条件」。図柄揃い+チャージ昇格の条件では等価32.41です。

出典:パチンコスペック解析「【ハイミドル】e東京喰種 超デカ超一撃ver. | ボーダー・トータル確率・ツール」

e 東京喰種 超デカ超一撃ver.のスペック

図柄揃い(通常時)約1/999
チャージ込みの合算約1/349.9
喰種チャージ確率約1/538.8
図柄揃い(RUSH中)約1/7.7
RUSH突入率約50%(チャージからの突入を含むトータル)
RUSH継続率約50%
ST回数5回転
ラウンド・カウント2R/10R・10カウント
賞球数1&1&3&1&15
大当り出玉10R:約1500個
2R:約300個
ヘソ入賞時(特図1)の大当り振り分け
大当り振り分け・終了後
10R×5約50%・HYPER喰種RUSHへ
10R×2約50%・通常へ
電チュー入賞時(特図2)の大当り振り分け
大当り振り分け・終了後
10R×6+α約12.5%・HYPER喰種RUSHへ
10R×6約12.5%・HYPER喰種RUSHへ
10R×4約25.0%・HYPER喰種RUSHへ
10R×2約50.0%・HYPER喰種RUSHへ

※RUSHは「HYPER喰種RUSH」です。RUSH中の大当りは必ず約3000個(約1500個×2回)以上の出玉を獲得できます。出玉は払い出し個数での表記です。

出典:一撃「【東京グール 999(パチンコ)】ボーダーと期待値」、P-WORLD「e 東京喰種 超デカ超一撃ver.」

期待値の計算方法

初当たり(チャージ込みの合算約1/350)の振り分けと、HYPER喰種RUSH(ST5回転・継続約50%)、RUSH中の当りの半分で次の当りが確定する仕組みから、初当たり1回あたりの平均ラウンド数(連チャン分を含めて約20.6R)を求め、通常時1回転あたりに得られる平均出玉を計算しています。

1回転あたりの平均出玉 =(平均ラウンド数×1R出玉 + 電サポ回転数×電サポ中の増減)÷ 初当たり確率

期待値 = 得られる出玉の価値 − 持ち玉で打った分の玉の価値 − 現金で打った分の投資額

初期設定(1R出玉140個・電サポ中の増減0個)では1回転あたり約8.23個となり、下記のパチンコスペック解析のボーダー(等価30.37回転)と同じ値になります。一撃のボーダー(等価30.9回転)とは約0.5回転の差があります。本機は通常時の当りの多くが2R(約300個)で出玉の偏りが大きく、算出方法によってボーダーが変わりやすい機種です。コンプリート機能(1日の出玉の上限)は考慮していません。

「実際の収支のブレ」は、入力した条件で通常時を打つ場面を2万回シミュレーションした結果です。初当たりを引く回数とRUSHの連チャン数を毎回ランダムに決めて、収支がプラスになった割合や収支の範囲を求めています。

スペック・振り分けの出典:パチンコスペック解析「【スペック詳細】e東京喰種MW」

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