スマスロモンキーターンV設定判別ツール

「スマスロモンキーターンV」の筐体画像
機種名:
メーカー:
タイプ:
導入開始:
仕様:

ツール概要

AT初当たり確率、5枚役確率、即優出突入率、AT直撃確率、激走チャージ中EXアイテム獲得率、ライバルモード移行率、AT終了画面(メダル・トロフィー)、青島SG中ラウンド開始画面、サブ液晶の舟券・セリフ演出、エンディング中セリフなど、多数の判別要素から設定を判別します。

不明な項目は空にしてください。
入力された項目のみで判別を行います。

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切り替え・ツールバー
1台目
自動保存

入力値

AT初当たり確率
5枚役確率
即優出突入率
AT終了後や設定変更後に「即優出」または「即前兆」が発生した場合はAT本前兆が確定します。天国モード移行時の一部で選択される可能性があり、発生率には設定差があります。
※即前兆とは、優出モードに入らない前兆と、演出がざわざわした後に優出モードへ入る前兆のことです。
AT直撃確率
激走チャージ中 EXアイテム獲得率

※参考:激走チャージ中EXアイテム獲得率
ケロルン☆ラジオ

ライバルモード移行率
ライバルモード移行率
通常時の抽選に関わるライバルモードのうち、榎木・蒲生・浜岡モードのみ移行率に設定差があります。
※洞口・青島・モノクロ波多野モードはAT性能に作用するモードで、移行率は全設定共通(洞口5.0%・青島0.8%・モノクロ波多野0.8%)のため判別要素には使えません。
AT終了画面 黒メダル出現率
黒メダルの出現自体が高設定示唆(強)です。黒メダルが出現すると設定4以上の期待度もアップし、黒メダル出現後・最初のAT終了画面では専用の抽選テーブルにより、メダルまたはトロフィーのいずれかが必ず出現するとされています。設定2以上でこの抽選に当選すると25%でトロフィーが出現するため、答え合わせのチャンスにもなります。
黒メダル後のSGメダル・トロフィー出現率
それぞれの示唆内容の目安です。
・青メダル:偶数設定で出やすい
・黄メダル:高設定示唆(弱)
・銅トロフィー:設定2以上確定
・金トロフィー:設定4以上確定
・ケロット柄トロフィー:設定5以上確定
・虹トロフィー:設定6確定
※黒メダル出現後、最初のAT終了画面では上記6種類のいずれかが必ず出現するとされています。
通常のトロフィー出現率
青島SG中ラウンド開始画面
継続ストックなしの場合
ラウンド開始画面の服装により示唆されます。
・私服:デフォルト
・レース服:偶数設定示唆
・ドレス:高設定示唆
継続ストックありの場合
ラウンド開始画面の服装により示唆されます。
・私服:デフォルト
・レース服:偶数設定示唆
・ドレス:高設定示唆
さらに「青島&波多野」が選択されると、次回SG継続濃厚かつ設定5以上確定となります(青島SPフリーズ後を除く)。
サブ液晶・舟券出現時
それぞれの示唆内容の目安です。
・金の舟券出現:設定4以上確定
・虹の舟券出現:設定6確定
※銀の舟券は上記2種より出現しやすい傾向です。
※舟券は50G,100G,150Gなど「X50」目(50G刻み)に出現の可能性があります(前兆の発生タイミング次第でズレることがあります)。

※50G,100G,150Gなど「X50」目(50G刻み)で出現する可能性があります(前兆の発生タイミング次第でズレることがあります)。

激走チャージ終了時 サブ液晶セリフ
波多野
波多野の発生時に表示される2種類の台詞です。
・「落ち着くんだ憲二…」:デフォルト
・「この気配は!?」:偶数設定示唆(弱)
※チャンス役成立時は第3停止付近のサブ液晶タッチをよく確認しましょう。
榎木
・榎木「おつかれ」(赤文字):偶数設定濃厚(設定2・4・6のいずれか)
・榎木「これが艇王と呼ばれる私のレースだ!」(赤文字):設定4以上濃厚
エンディング中セリフ
エンディング中セリフ
キャラクターとセリフの組み合わせにより示唆されます。確認されている示唆内容は以下の通りです。
・波多野「いけるぜ」(白文字):デフォルト
・青島「いっくよー!」(青文字):偶数設定示唆
・波多野「いい感じだ!」(青文字):高設定示唆(弱)
・ありさ「やるじゃない」(緑文字):高設定示唆(強)
・榎木「おつかれ」(赤文字):偶数設定濃厚(設定2・4・6のいずれか)
・榎木「これが艇王と呼ばれる私のレースだ!」(赤文字):設定4以上濃厚
・青島「きたきたきたぁーー!」(赤文字):設定5以上濃厚
・澄「おめでとう!」(赤文字):設定6濃厚
※エンディング中にレア役が成立した際は、押し順ナビに従った上でサブ液晶を必ず確認しましょう(ナビを無視すると正常な示唆が出ないことがあります)。

※参考:ライバルモード移行率・AT終了画面・青島SG・激走チャージ終了時・エンディング中セリフの設定示唆
nana-press/DMMぱちタウン

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判別結果

設定1
設定2
設定4
設定5
設定6
高低比較
設定 1 2
設定 4 5 6
期待値
期待設定
期待機械割
判別結果をもとに算出した機械割の期待値です。
算出に使う機械割は「公表値」の値を使用しています。
期待枚数
「閉店までの残り回転数」と「期待機械割」より算出した期待枚数を表示します。
※「閉店までの残り回転数」は画面上部のタイマーボタンより確認可能です。
AT初当たり確率
回転数
AT初当たり
5枚役確率
回転数
5枚役
即優出突入率
試行回数
即優出
AT直撃確率
ボート
弱チェリー
弱チャンス
強チェリー
強チャンス目
激走チャージ中EXアイテム獲得率
ボート/弱チェリー
弱チャンス目
強チャンス目
ライバルモード移行率
榎木
蒲生
浜岡
AT終了画面 黒メダル出現率
黒メダル
黒メダル後のSGメダル・トロフィー出現率
青メダル
黄メダル
銅トロフィー
金トロフィー
ケロット柄トロフィー
虹トロフィー
通常のトロフィー出現率
銅トロフィー
金トロフィー
ケロット柄トロフィー
虹トロフィー
青島SG中ラウンド開始画面
ドレス(ストックなし)
ドレス(ストックあり)
青島&波多野(ストックあり)
サブ液晶・舟券出現時
銀の舟券
金の舟券
虹の舟券
激走チャージ終了時 サブ液晶セリフ
波多野「落ち着くんだ憲二」
波多野「この気配は!?」
榎木「おつかれ」
榎木「これが艇王…」
エンディング中セリフ
波多野「いけるぜ」
青島「いっくよー!」
波多野「いい感じだ!」
ありさ「やるじゃない」
榎木「おつかれ」
榎木「これが艇王…」
青島「きたきたきたぁーー!」
澄「おめでとう!」

信頼度スコア
このスコアは、判別結果がどれだけ信頼できるかを100点満点で数値化したものです。
「判別結果の良さ」と「試行回数の十分さ」の2つの要素から総合的に評価しています。

【スコアの目安】
・0~20点: 様子見レベル
データが非常に少ないため、判別結果はほぼ参考になりません。
・20~40点: 判断保留レベル
データが不足しており、まだ判断するには早く、今後の展開を注意深く見守る段階です。
・40~60点: 判断可能レベル
ある程度の情報が集まり、判別結果の信頼性が高まっています。このあたりから、打ち続けるかどうかを判断する目安にできます。
・60~80点: 確信レベル
データが十分に集まっており、判別結果の信頼性が高いと言えます。
・80~100点: 断定レベル
設定にほぼ間違いがないと断言できるレベルです。

※このスコアは、判別結果の信頼性を示すものであり、スコアが高いからといって高設定であるとは限りません。判別結果の内容を合わせてご確認ください。

判別結果
0
試行回数
0
0
SCORE

判別結果の保存

判別結果を画像保存します。

入力値の保存

入力値をファイル保存・読込、またはQRコードとして保存します。
保存したファイルやQRコードを読み込むことで判別を再開することができます。

おすすめツール・記事紹介

ツール説明

ツール概要

ボーナス確率、小役確率等から設定判別を行うツールです。

判別結果について

各設定が均等に配置されていることを前提に算出した値となります。

青色:一番可能性の高い設定
赤色:一番可能性の低い設定

を示しています。

設定配分指定機能

各設定の配分を指定することで、ホールの設定状況に沿った設定判別が可能となります。

判別対象外機能

判別結果欄の左にあるチェックボックスをOFFにすることで、その設定を「判別対象外」にすることが可能です。

トロフィー出現時など、ある程度設定が絞り込めている時に使うと便利です。

期待機械割

判別結果をもとに算出した機械割の期待値を表示します。

差枚による判別

小役回数が分からなくても、差枚が分かっている場合には、逆算して小役回数を割り出し、判別することが可能です。
※対応機種は一部

確率近似値

ボーナス確率、AT確率、小役確率等について、一番近い設定の解析値に赤色マーキングして視覚的に設定の強弱を把握する機能です。

小役カウントボタン

当ツールにはボーナス回数、小役回数のそれぞれに「+」「-」の小役カウントボタンを搭載しています。

遊戯しながら小役カウンターとして使用することで、よりスムーズな判別が可能となります。

オフライン処理が可能

当ツールはJavascriptで処理している為、一度ページを読み込んだ後は、オフラインで判別が可能です。

また、判別時にページ読み込みが発生しないため、判別速度が速いことが特徴となっております。