モンキーターンV
シナリオ推測シミュレーター

スマスロモンキーターンVのATシナリオ推測ツールです。
ラウンド開始画面、アイコン色、ライバルモード等の情報を入力するだけで、現在の滞在シナリオを確率で算出。
継続率の把握に活用してください。

※β版です。気になる点などあればコメントいただけると助かります。

推測結果 (TOP 5)

{{ res.name }}
{{ res.prob.toFixed(1) }}%

Round {{ n }}

開始画面
モンキータンV設定判別ツール

解析情報

[SGレース]シナリオ別・ラウンド開始画面割合

画面駆け出し遅咲き関東ガマシダービー
キング
波多野15.00%15.00%10.50%30.00%
榎木15.00%15.00%7.00%8.50%
洞口14.00%14.00%9.50%9.50%
蒲生14.00%14.00%9.50%9.50%
浜岡14.00%14.00%10.50%9.50%
古池14.00%14.00%30.00%9.50%
洞口親父14.00%14.00%10.50%9.50%
ありさ--5.00%7.00%
香子達--7.50%7.00%
青島----
櫛田&萩原&小林----
選手集合----
波多野家----
82期生----
女性キャラ集合----
----
モノクロ波多野----
モノクロ榎木----
波多野&澄----
ボートケロット----
画面ツケマイ巧者ギャンブラー紅一点洞口
スペシャル
波多野7.50%19.00%7.50%4.50%
榎木6.50%7.50%5.50%5.00%
洞口8.00%8.00%7.50%27.50%
蒲生8.00%8.00%7.50%4.50%
浜岡30.00%8.00%7.50%4.50%
古池7.50%8.00%7.50%4.50%
洞口親父7.50%8.00%6.00%10.00%
ありさ5.00%22.50%5.50%5.00%
香子達10.00%3.50%5.50%6.50%
青島10.00%4.00%25.00%8.00%
櫛田&萩原&小林-3.50%7.50%8.50%
選手集合--7.50%6.50%
波多野家----
82期生---5.00%
女性キャラ集合----
----
モノクロ波多野----
モノクロ榎木----
波多野&澄----
ボートケロット----
画面艇界の
ヒロイン
一般戦の鬼愛知の巨人最強のB2
波多野6.50%5.00%3.00%12.50%
榎木4.50%5.00%3.00%1.00%
洞口7.50%5.00%10.00%1.00%
蒲生6.50%32.50%3.00%1.00%
浜岡6.50%5.00%3.00%1.00%
古池12.00%5.00%3.00%1.00%
洞口親父6.50%5.00%32.50%1.00%
ありさ7.50%3.50%4.50%0.20%
香子達32.50%10.00%4.50%0.20%
青島10.00%7.50%4.50%0.20%
櫛田&萩原&小林-5.50%4.50%0.20%
選手集合-5.50%5.00%0.20%
波多野家-5.50%5.00%0.30%
82期生--5.00%0.20%
女性キャラ集合--5.00%-
--4.50%-
モノクロ波多野---80.00%
モノクロ榎木----
波多野&澄----
ボートケロット----
画面逆襲の艇王艇王
波多野1.50%3.50%
榎木50.00%15.00%
洞口1.00%3.50%
蒲生1.00%3.50%
浜岡1.00%3.50%
古池1.00%3.50%
洞口親父1.00%3.50%
ありさ0.50%3.50%
香子達0.50%3.50%
青島0.50%3.50%
櫛田&萩原&小林0.50%3.50%
選手集合0.50%5.00%
波多野家0.50%5.00%
82期生0.50%5.00%
女性キャラ集合-5.00%
-8.00%
モノクロ波多野-5.00%
モノクロ榎木40.00%2.50%
波多野&澄-14.50%
ボートケロット--

本ツールの
推測ロジックについて

当シミュレーターは、単なる「期待度の目安」ではなく、プログラムによる多段階フィルタリングアルゴリズムを用いて、現在の滞在シナリオをリアルタイムに算出しています。

1. 消去法:矛盾シナリオの完全除外

入力された情報と各シナリオの数値を照らし合わせ、物理的にあり得ないシナリオを即座に「可能性0%」として排除します。

  • 継続率矛盾: 液晶のオーラ色(白・青・黄・緑・赤・虹)が、そのシナリオの継続率(%)を下回っていないかチェック。

  • 開始時アイコン: 1R目の青アイコンや、特定Rでの法則崩れによる高継続確定パターンを適用。

  • 背景示唆の保証: 「ありさ(50%以上)」や「82期生(80%以上)」など、各画面が持つ最低保証継続率との矛盾を排除。

2. 統計法:出現率に基づいた重み付け

生き残ったシナリオの中から、「その画面がどのくらい出やすいか」という解析値を元に、ベイズ的な統計手法で相対的な期待度を算出します。

  • ライバルモード対応: 洞口モード時など、初期のシナリオ配分が異なる状況にも対応。

  • 累積計算: ラウンドを重ねるごとに「特定の画面が出現した事実」を積み上げ、推測精度を高めます。
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