P大海物語5 ボーダー・期待値計算

パチンコ「P大海物語5」の筐体画像
機種名
P大海物語5
通称
大海5
メーカー
SANYO(三洋物産)
タイプ
ミドル(確変ループ)
導入開始
2023年2月6日
大当り確率
約1/319.6(確変中 約1/31.9)
  • ミドル
  • 確変ループ
  • 確変は次回まで
  • オール10R

1打つ条件を入力

貸玉料金
回転

※1000円分の玉で通常時に回った回転数です。

使った金額と回転数から回転率を計測する
円
回転

計測した回転率:-

※通常時に使った金額(持ち玉で打った分は、玉数÷250×1000円で換算)と、その間に回った回転数を入れてください。

個

※「27.5個交換」のように一覧にない場合は直接入力してください。

%

※通常時の回転数のうち、出玉(持ち玉)で打つ割合です。迷った場合は65%が目安です(解析サイトのボーダーの算出条件)。

回転

※RUSH中を除いた、通常時に打つ予定の回転数です。

回転

※大当り中・RUSH中の時間も含めて、1時間で通常時を何回転回せるかです。200回転前後が目安です。

詳細設定(大当り1Rあたりの出玉・電サポ中の玉の増減)
個

※10R大当りの実際の獲得出玉÷10です。アタッカー周りの釘の調整で変わります。

個

※RUSH中(電サポ中)に1回転あたり玉が増えるか減るかです。初期値は解析サイトのボーダーに合わせた値(−0.018個)です。

2期待値の計算結果

回転率
-
交換率
-
持ち玉比率
-
1R出玉
-
- -円 -

-

  • この条件のボーダー -
  • ボーダーとの差 -
  • 時給の目安 -
  • 初当たり1回の平均出玉 -
実際の収支のブレ 通常時-回転を打つ場面を2万回シミュレーションした結果
  • プラス収支になる確率 -
  • 収支の中央値 -

収支の範囲(10回中8回はこの範囲)
-

※期待値がプラスでも、初当たりやRUSHの引き次第で収支は大きくぶれます。中央値が期待値より低いのは、まれに出る大量出玉が平均を押し上げるためです。

回転率期待値プラスになる確率

回転率を入力すると、ここに期待値が表示されます。

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P大海物語5のボーダー

交換率と大当り1Rあたりの出玉別のボーダー(1000円あたりの回転数)です。持ち玉比率65%で算出しています。

交換率1R/140個1R/135個1R/130個
等価16.717.217.5
3.5円17.417.918.3
3.3円17.918.418.7
3.0円18.619.119.5
2.5円20.220.821.2

※算出条件:250個/1000円あたりの回転数、電サポ中の出玉増減込み、持ち玉比率65%

出典:一撃「【大海物語5(パチンコ)】ボーダーと期待値」

他サイトのボーダー(参考)
交換率ボーダー
4円交換16.7
3.57円交換17.5
3.3円交換18.0
3.0円交換18.8

※算出条件:独自シミュレーターで約3000万回転を試行、大当り出玉は実獲得出玉、電サポ中の出玉増減なし。サイトごとに算出条件が異なるため、数値に少し差があります。

出典:P-WORLD「P大海物語5」(パチ7調べ)

交換率ボーダー
等価(25玉)16.70
28玉18.70
30玉20.04
33玉22.04
40玉26.72

※算出条件:出玉の削りなし・持ち玉比率0%(すべて現金)の「通常条件」。

出典:パチンコスペック解析「【ハイミドル】P大海物語5 | ボーダー・トータル確率・ツール」

P大海物語5のスペック

大当り確率(通常時)約1/319.6
大当り確率(確変中)約1/31.9
確変突入率60%(次回大当りまで)
時短100回転(引き戻し約26.9%)
ラウンド・カウント10R・10カウント
賞球数3&2&15&5&1
大当り出玉約1500個(払い出し)
大当り振り分け(ヘソ・電チュー共通)
大当り振り分け・終了後
10R確変60%・確変(次回まで)へ
10R通常40%・時短100回転へ

※大当りはすべて出玉1500個の10Rで、出玉なしの大当りや2R当りはありません。

出典:一撃「大海物語5(大海5)パチンコ解析攻略」、P-WORLD「P大海物語5」

期待値の計算方法

大当りはすべて10Rです。1回の大当りから次の大当りにつながる確率(確変60%+通常40%のうち時短100回転での引き戻し約26.9%)を継続率として、初当たり1回あたりの平均ラウンド数(連チャン分を含めて約34.2R)を求め、通常時1回転あたりに得られる平均出玉を計算しています。

1回転あたりの平均出玉 =(平均ラウンド数×1R出玉 + 電サポ回転数×電サポ中の増減)÷ 初当たり確率

期待値 = 得られる出玉の価値 − 持ち玉で打った分の玉の価値 − 現金で打った分の投資額

初期設定(1R出玉140個・電サポ中の増減−0.018個)では1回転あたり約14.96個となり、上記の一撃のボーダー・期待値表と同じ値になります。1R出玉を変えた場合は当サイトの計算になるため、一撃の表と0.1回転ほど差が出ることがあります。コンプリート機能(1日の出玉の上限)は考慮していません。

「実際の収支のブレ」は、入力した条件で通常時を打つ場面を2万回シミュレーションした結果です。初当たりを引く回数とRUSHの連チャン数を毎回ランダムに決めて、収支がプラスになった割合や収支の範囲を求めています。

スペック・振り分けの出典:パチンコスペック解析「【スペック詳細】P大海物語5 MTE2」

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