- 機種名
- P大海物語5スペシャル
- 通称
- 大海5SP
- メーカー
- SANYO(三洋物産)
- タイプ
- ミドル(確変ループ)・遊タイム搭載
- 導入開始
- 2024年11月5日
- 大当り確率
- 約1/319.6(確変中 約1/31.9)
1打つ条件を入力
※1000円分の玉で通常時に回った回転数です。
使った金額と回転数から回転率を計測する
計測した回転率:-
※通常時に使った金額(持ち玉で打った分は、玉数÷250×1000円で換算)と、その間に回った回転数を入れてください。
※迷ったら65%が目安です。
※200回転前後が目安です。
詳細設定(大当り1Rあたりの出玉・電サポ中の玉の増減)
※10R大当りの実際の獲得出玉÷10です。アタッカー周りの釘の調整で変わります。
※RUSH中(電サポ中)に1回転あたり玉が増えるか減るかです。初期値は解析サイトのボーダーに合わせた値(+0.1652個)です。
2期待値の計算結果
- 回転率
- -
- 交換率
- -
- 持ち玉比率
- -
- 1R出玉
- -
-
- この条件のボーダー -
- ボーダーとの差 -
- 時給の目安 -
- 初当たり1回の平均出玉 -
- プラス収支になる確率 -
- 収支の中央値 -
収支の範囲(10回中8回はこの範囲)
-
※期待値がプラスでも、初当たりやRUSHの引き次第で収支は大きくぶれます。中央値が期待値より低いのは、まれに出る大量出玉が平均を押し上げるためです。
| 回転率 | 期待値 | プラスになる確率 |
|---|
回転率を入力すると、ここに期待値が表示されます。
3遊タイム狙いの期待値
低確率で950回転ハマると、350回転の時短(遊タイム)に入ります。台の今の回転数から打ち始めて、初当たりを引く(または遊タイムが終わる)までで止めた場合の期待値です。回転率・交換率・持ち玉比率は上の入力を使います。
※大当り後、低確率で回し終えた回転数(0~949)です。通常大当り後の時短(100回・200回)の回転も含み、確変中の回転は含みません。
-
- 遊タイムに届く確率 -
- 初当たりまでの平均回転数 -
- 平均投資の目安 -
-
| 今の回転数 | 期待値 | 遊タイムに届く確率 |
|---|
※初当たりの連チャンは最後まで消化し、遊タイムで当たらなかった場合はそこでやめる計算です。平均投資の目安は、初当たりまでの平均回転数をすべて現金で打った場合の金額です。
回転率を入力すると、ここに遊タイム狙いの期待値が表示されます。
P大海物語5スペシャルのボーダー
上の計算ツールと同じ計算で求めた、交換率・持ち玉比率別のボーダー(1000円あたりの回転数)です。
| 交換率 | 現金のみ | 持ち玉65% |
|---|---|---|
| 等価(25個) | 17.3 | 17.3 |
| 3.57円(28個) | 19.4 | 18.0 |
| 3.33円(30個) | 20.8 | 18.5 |
| 3.03円(33個) | 22.9 | 19.3 |
| 2.50円(40個) | 27.7 | 21.0 |
※当サイト算出:4円パチンコ(250個/1000円)、1R出玉140個、電サポ中の増減+0.1652個/回転(計算ツールの初期設定)。持ち玉100%のときは、交換率にかかわらず等価のボーダー(17.3回転)です。
他サイトのボーダー(参考)交換率と大当り1Rあたりの出玉別のボーダー(1000円あたりの回転数)です。持ち玉比率65%で算出しています。
| 交換率 | 1R/140個 | 1R/135個 | 1R/130個 |
|---|---|---|---|
| 等価 | 17.3 | 17.8 | 18.6 |
| 3.5円 | 18.1 | 18.6 | 19.4 |
| 3.3円 | 18.5 | 19.1 | 19.9 |
| 3.0円 | 19.3 | 19.8 | 20.7 |
| 2.5円 | 21.0 | 21.6 | 22.5 |
※算出条件:250個/1000円あたりの回転数、電サポ中の出玉増減込み、持ち玉比率65%
出典:一撃「【大海物語5スペシャル(パチンコ)】ボーダーと期待値」
| 交換率 | ボーダー |
|---|---|
| 25玉(等価) | 18.4 |
| 28玉 | 19.0 |
| 30玉 | 19.4 |
| 33玉 | 19.9 |
| 40玉 | 20.8 |
※算出条件:終日(稼働12時間)で算出、遊タイムの恩恵は考慮なし。そのため他サイトより高めの値です。
出典:P-WORLD「P大海物語5スペシャル」(HAZUSE調べ)
P大海物語5スペシャルの平均値(当サイト算出)
| 初当たり確率 | 約1/304.2(遊タイムの恩恵込み。通常時は約1/319.7) |
|---|---|
| 平均連チャン数(初当たり含む) | 3.09連 |
| 連チャンする割合(2連以上) | 66.4% |
| 平均ラウンド数 | 30.87R |
| 初当たり1回あたりの平均出玉 | 約4,391個 |
| 5,000個以上になる割合 | 30.8% |
| 10,000個以上になる割合 | 6.7% |
※1R出玉140個・電サポ中の増減+0.1652個/回転(計算ツールの初期設定)での値です。連チャン数・出玉の割合は通常時の初当たりから数えています。連チャン数と出玉の割合は、初当たりから連チャンが終わるまでを100万回シミュレーションした結果、それ以外は計算で求めた値です。出玉は実際に増える玉数(払い出しから打ち込み分を引いた数)です。
P大海物語5スペシャルのスペック
| 大当り確率(通常時) | 約1/319.6 |
|---|---|
| 大当り確率(確変中) | 約1/31.9 |
| 確変突入率 | 54%(次回大当りまで) |
| 時短 | 通常大当り後に100回または200回 |
| 遊タイム | 低確率950回転で発動・時短350回転 |
| ラウンド・カウント | 10R・10カウント |
| 賞球数 | 3&2&1&3&4&15 |
| 大当り出玉 | 約1500個(払い出し) |
| 大当り | 振り分け・終了後 |
|---|---|
| 10R確変 | 54%・確変(次回まで)へ |
| 10R通常 | 46%・時短100回へ(時短中・遊タイム中の当りなら時短200回へ) |
※遊タイム(時短350回転)での大当り期待度は約66%です。遊タイムの発動は大当り間で1回のみです。出玉は払い出し個数での表記です。
期待値の計算方法
1回の大当りから次の大当りにつながる確率(確変54%+通常46%のうち時短での引き戻し)と振り分けから、初当たり1回あたりの平均ラウンド数を求めています。さらに、通常大当り後の時短の回転数も遊タイムの回数に数えられることを踏まえ、遊タイム(950回転で発動)の恩恵を込めた実質の初当たり確率(約1/304.2)を計算し、通常時1回転あたりに得られる平均出玉を求めています。
1回転あたりの平均出玉 =(平均ラウンド数×1R出玉 + 電サポ回転数×電サポ中の増減)÷ 初当たり確率
期待値 = 得られる出玉の価値 − 持ち玉で打った分の玉の価値 − 現金で打った分の投資額
初期設定(1R出玉140個・電サポ中の増減+0.1652個)では1回転あたり約14.43個となり、上記の一撃のボーダー・期待値表と同じ値になります。1R出玉を変えた場合は当サイトの計算になるため、一撃の表と0.1~0.3回転ほど差が出ることがあります。P-WORLD(HAZUSE調べ)のボーダーが高いのは、遊タイムの恩恵を考慮していないためです。「遊タイム狙いの期待値」は、他の解析サイトが公表している遊タイム期待値と同じ条件で計算して、ほぼ同じ値になることを確かめています。コンプリート機能(1日の出玉の上限)は考慮していません。
「実際の収支のブレ」は、入力した条件で通常時を打つ場面を2万回シミュレーションした結果です。初当たりを引く回数とRUSHの連チャン数を毎回ランダムに決めて、収支がプラスになった割合や収支の範囲を求めています。
スペック・振り分けの出典:P-WORLD「P大海物語5スペシャル」
関連ツール
- パチンコ ボーダー・期待値計算(機種一覧):他の機種のボーダー・期待値計算はこちら
- パチンコボーダー計算機:初当たり確率と平均出玉から、どの機種でもボーダーを計算
- 初当たり当選期待度計算ツール:指定した回転数以内に初当たりを引ける確率を表示
- P大海物語5 ボーダー・期待値計算:大海物語5の遊タイムなし・確変ループ
- P大海物語4スペシャル ボーダー・期待値計算:海物語シリーズのミドル・遊タイム搭載
- Pスーパー海物語IN沖縄6 ボーダー・期待値計算:海物語シリーズのミドル・ジンベェタイム搭載
- P大海物語5 ブラック ボーダー・期待値計算:大海物語5のライトミドル・一種二種混合